【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】
【游戏印象】
游戏画面:8.1
游戏界面:8.0
音乐声效:7.6
游戏内容:8.2
游戏系统:7.5
游戏交互:7.2
游戏体验:7.8
【游戏总评】
优点:《战争风云》是一款以二战为题材的即时战略游戏,这款作品明显融入了arpg与RTS两大类型游戏特点,摆脱了回合制策略游戏模式,给玩家带来的感觉也是非常新颖的。在战役推图剧情方面,游戏也很好的展现了二战中的诸多历史事件,不但寓教于乐,让玩家更好的了解了历史,更增强了代入感。
缺点:虽说战斗模式有一些创新,然而游戏的不足还是非常明显的,比如“步兵打坦克”的战斗模式看上去略有些滑稽,如果能融入一些诸如机械操控和配合玩法,风云整体玩法应该会更加出彩。
一句话评价:想体验与众不同的arpg与rts融合的二战策略游戏模式,就来体验这款《战争风云》吧。
【游戏试玩】
《战争风云》是昆仑万维自主研发的一款以二战为背景的即时战略游戏,玩家将亲身参与到气势磅礴的二次世界大战当中,通过招募各大将军来进行征战。许久都木有体验过二战题材页游了,之前几款万维作品都还有那么一些亮点,那么这款号称arpg模式下打造的RTS游戏又会有什么样的表现呢?
游戏模式
载入画面便是《战争风云》特色玩法详细介绍,玩家可以在战斗中控制各种兵种和重甲应付各种战役剧情。不同于以往回合策略游戏,多种模式融合的风云的确实算的上新颖,然而游戏又算不上诸如红警、魔兽争霸之类纯RTS游戏,arpg元素的融入让这款《战争风云》有些别具一格。
[page]
角色选择
进入游戏后,角色选择界面丰富的滑动头像选择就可以看出其打造细致之处,男女头像总共有二十六种供玩家选择,十三个靓丽的欧陆妹纸实在是亮瞎人眼。并且每个头像下方都有独立角色介绍,其中文字也不乏亮点所在,诸如这位帅哥军官故事介绍:“他自小文化课成绩低劣,但体育成绩极棒,20岁时,他奇迹般的考入了当地的皇家军事学院”。麦田就纳闷儿了,为什么本尊当年就没有奇迹般的考入清华北大呢,想当年哥也是文采奕奕,风流潇洒哇,但是本人又要告诫各位学生玩家了,千万不能抱着这种心态去学习滴,游戏是要玩滴,但是不要耽误到学习,多看点书,那考上清华北大滴可能性就逐渐增加鸟。否则想要发生“奇迹”绝对是不可能滴,依然选择小清新进入游戏吧。
过场剧情
之后便是诺曼底登陆的剧情了,第二次世界大战中,盟军四个主要登陆地之一的奥马哈海滩成为了游戏的切入点,漫画剧情插入的还算恰到好处,而纵观整个《战争风云》的剧情代入感还是非常强的,各大战役中穿插了十足的“解围”“营救”戏份,让玩家仿佛置身于二战硝烟弥漫的欧陆,亲历一场场浴血战役。
[page]
在战役关卡选取方面,《战争风云》也有其独到之处,首个章节“波兰闪击战”让玩家仿佛体验了时空穿越一般的感觉,由二战末期的欧洲战场瞬间转移到二战初期,“波兰闪击战”这一章节当中总共有九大战役需要玩家依次挑战,每一场战役都是二战史上有名的事件。这种将历史剧情细致解剖的游戏的确不多,而相应战役事件的选取也算出彩,比如德国闪击波兰之后“马刀对坦克”的历史事件,华沙城下残阳沥血的悲壮剧情在风云中都一一展现,可见其打造之出色。
总体上讲,剧情算是此游戏的一大亮点了。较之于其它二战游戏,亲历历史般的剧情体验就让风云高出一筹,由此也可以看出其核心策划对于战争历史题材游戏的拿捏相当到位。用arpg的剧情体验模式去做一款战争策略游戏,我想这也正是《战争风云》的亮点所在。可控的军队玩法、RTS类型的融入、这款游戏的玩法和剧情算的上是互为增色。
[page]
游戏类型
在玩法上,《战争风云》真正融入了arpg与RPG两种游戏特色,风云的大体玩法依然是主城发展和战役体验,然而arpg中的操作模式被融入到了游戏之中。进入战役场景之后,玩家通过各种快捷按键释放技能来进行战斗。
虽然模式算得上新颖,不过游戏过程看上去却有些别扭,除了出场之时玩家角色还是驾着坦克进行战斗,之后便是几个步兵、几杆长枪来对付敌方的坦克部队,我滴个神啊,这不是自寻死路么。可是不要担心,“主角不死”定律在这款游戏中依然生效,虽然只是几名步兵,几杆机枪,却依然生猛。不但能摧毁对方塔楼,还能摧毁对方坦克。
玩法点评
不得不说,游戏策划绝对是“王霸流”网络小说看得太多了,居然连步枪打坦克这种战斗模式都能想出来,不得不让人想起了剧情战役推图当中的“马刀对坦克”的波德对战历史,落后的波兰骑兵居然以为德国坦克是锡做成的,便如同唐吉歌德一般挥舞着长矛冲向大风车,或者说游戏策划本身就在打造一种对于战争的“隐喻”。
[page]
但是麦田却认为,风云是策划战斗模式的时候多少还是有些偷懒的,其实战斗模式可以设置成多模式,就是说既可以控制步兵进行战斗,又可以让步兵控制各种道具进行战斗,比如驾驭飞机、坦克、舰艇等进行作战。这样既丰富了玩法,也让战斗模式看上去更为合理。
战斗技能
从技能特色可以看出,《战争风云》还是吸取了arpg游戏的诸多特点,普通技能、恢复技能和怒气大技的设置基本上延续了即时战斗游戏相应特点。召唤大技明显有些借鉴《红色警戒》系列游戏中的核武器,风云中玩家通过召唤相应的炮舰发射威力巨大的导弹至特定区域。
[page]
【游戏系统】
将军系统
作为一款策略类游戏,将领是自然不可或缺的元素了,玩家需要通过主基地的“军官学校”进行将领选拔和训练。
[page]
将领选拔
玩家可以通过寻访功能来刷新将领,将领的主要属性分为指挥、战术、统御、反应。玩家在刷新将领过程中有几率获得高级武将,所以武将获取仍然是游戏设置的重要消费点。
训练功能
《战争风云》当中,将领是以卡片的形式出现的。玩家需要通过不同的经验卡来为主卡片的升级提供相应的经验,提升等级之后,将领的技能也会得到提升。
在不断的任务当中,除了获得将领卡片之外,也有几率获得不同级别的教官卡,其级别越高,能为主卡提供的经验也就越多。
[page]
装备系统
军帽、战术手册、枪械、望远镜、衣服、鞋子,通过这些部位的装备来提高人物属性。
再看看看游戏中的强化系统吧。
[page]
编组系统
通过编组功能,玩家可以将不同的将领编入小队,编组部队右上方会显示各种数据,普通攻击、普通防御、技能攻击、技能防御等几大数值决定着小队战力。阵容的搭配会使玩家的技能有所不同,合理的搭配将领也必将是游戏核心策略玩法之一。
[page]
【游戏商城】
游戏中热卖的商品依然主打将领、属性和强化,目前商品貌似并不多。
让我们进入《战争风云》的世界,体验不一样的二战硝烟历史吧。
游戏网址: