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【游戏评分】
游戏画面:8.5 | 游戏界面:8.5 | 游戏声效:8.2 |
游戏内容:8.4 | 游戏系统:8.3 | 游戏交互:8.2 |
游戏体验:8.4 |
【游戏总评】
优点:《水浒飞传》是37wan平台推出的一款Q版即时新作,与以往的Q版画面风格不同,飞传中独树一帜的融入了日系漫画风格元素。虽然诸如此类萌系画风并不鲜见,然而在画风少有新意的Q版游戏当中,飞传给玩家带来的视觉系体验还是非常优异的。除了风格上的特色之外,整体作品在打造上也算得上乘。绚丽的技能效果、出色的打击效果、谐趣的人物场景风格,细节处理非常细致。
缺点:飞传在画面打造上的考究是显而易见的,然而在剧情方面就要逊色不少了,初始任务线路甚至让人觉得此作与水浒并没有太大的关联。
一句话评价:在此作中甚至没有宠物和伙伴系统,追求个性算是飞传的最大特点了。
【游戏试玩】
麦田今天要为大家介绍的这款游戏《水浒飞传》是37wan平台新推出的一款Q版即时战斗题材页游,提到水浒题材游戏,联系到之前麦田点评的几款作品,相信大家一定会有疑问了:这款作品是不是依然从阳谷县和西门庆开始的咧,是不是依然能让大家回味各版水浒传和金瓶梅中的镜头咧?话说过来大家可能会失望了,飞传主打的是萌系小清新路线,也木有走潘驴邓小闲的阳谷县老套路,但其仍不失为一款非常优秀的作品,那么就听麦田由画面到玩法,逐一点评这款作品吧。
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游戏风格
话说作为一款即时战斗页游,加上了“Q版”二字难免会给人一种先入为主的印象,还未进入游戏,种种似曾相识的场景似乎便跃然于屏幕之上。然而在之前的种种宣传中,关于飞传的字里行间也要凸显出那么一些不同来,诸如“治愈系”“纯情”之类的字眼不禁让人多了一些期待。对此麦田亦是非常期待的,但是对于华丽的文案本尊想来不太感冒,因为华丽的对立面亦是不华丽,或者说是噱头。不过方才进入游戏的一刻,“治愈系”“纯情”之类的字眼便透露出几分,略带着些日系动漫风的头像果然是要向玩家展现一幅“治愈系”风格画面么?虽然头像风格有了一些不同,然而与同类游戏相仿的角色生成界面以及职业还是抹去了作品的几分新鲜感。
职业相关
游戏中总共有三大职业,血厚、高攻击、高命中的剑侠在输出中明显略逊一筹,较低的暴击和闪避成长加成让其依然成为肉盾职业;身形鬼魅、高暴击伤害的刺客在物法防御方面都没有太大优势;法术伤害较高的术士注定成为团队中最强也是唯一的远程输出者,没有太强的物理防御让他们在团队输出中注定要依凭剑侠的强大防御;职业看上去无甚亮点,那么职业技能玩法又有什么特色么,继续随麦田关注游戏吧。
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游戏画面
进入游戏之后,别具一格的画面色调和人物造型便将之前麦田脑海中的Q版印象一一击碎,如同之前宣传中的“治愈系”“纯情”等字眼,日漫萌系画风亦是不少见,然而在传统Q版画面框架下突出相应风格的作品却是不多的,就麦田印象当中这款《水浒飞传》算是独树一帜了。换个角度来说,在传统的Q版场景画面框架下,正是美工试图追求一种视觉系体验更为优异的作品,这款《水浒飞传》才应运而生。在诸多美工元素中,即能契合此类游戏作品风格,又能在传统框架上完成突破,或许也只有日漫特色画风了。诸如水墨、凝彩之类的风格已不鲜见,单就初测印象来看,仅有飞传一作的整体画面给麦田带来了一系列的冲击。
画面特色
传统的Q版画面风格往往会面临两种视觉尴尬.过于华丽的渲染让整体画面质感突兀,亦或是轻描淡写却让质感不足,这是一个进退两难的问题。飞传的优秀之处正是将视觉效果做了一个平衡,让整体感官达到最优化。那么飞传是如何做到这一点的呢?电影式的唯美展现水泊画卷,对于整体画面光感的把握正是关键所在。其实之前的不少作品也都采用了类似手法,但是飞传的特点便是刚刚提到的:在传统Q版特色场景下来延展这一幅唯美画面,于是一切便有了那么些许不同了。
场景相关
Q版作品的场景总是陷入一种窠臼,那便是雷同,飞传依然没有打造出独具的特色,或者说麦田有些过于苛求了,作为画风的迥异本身便是视觉效果上的一种突破了。于是在整体色彩与光感的烘托之下,此作不那么出色的场景依然落下几分彩来。主城的富丽堂皇看上去似乎与水浒无关,过于靓丽的画风让画面喜气十足。
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游戏剧情
也许是《水浒飞传》团队过多的将精力放在了场景与画面的打造上,所以剧情方面的体验就有些欠缺了,前期的剧情甚至有些无聊。诸多经典段也没有在作品中重现,想看阳谷县和西门庆的朋友或许要失望了。而对话段方面也略乏趣味,剧情应该是此作最大的短板了。
战斗体验
没有宠物、伙伴,飞传的战斗似乎有些返璞归真,与其画面的小清新一般,飞传的战斗体验也是利落干脆,PK更是非常畅快。飞传中的技能分为单、群、被、辅,技能效果在战斗过程中起了非常大的效果,所以对于每个职业技能有所了解,才能让自己在战斗当中知己知彼百战不殆。
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【游戏系统】
星将挑战
通过星将挑战与天罡地煞诸星切磋,还可以获得一大奖励,不得不说,也许从星将挑战中还能体验到些许水浒“将”元素。
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摘星观
类似于页游当中的“寻星”“猎命”系统,通过摘星获得一定星石,装备之后为角色增加对应属性,当星石堆满之后还可以触发加成效果。
锻造系统
飞传的装备系统还是非常保值的,通过各种材料不但可以提升目标装备等级,亦可以提升装备颜色层级,而强化、洗炼、升级需要消耗的材料数量巨大,玩家需要通过不断的挑战副本来积累材料。
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合成系统
在飞传中,玩家可以通过合成系统来合成各种宝石和药品,个人感觉其实可以在合成系统中加入制作玩法,提升游戏的可玩度。
上古仙阁
通过大量元宝获得随机的物品奖励,不用说,仙阁自然是各种页游中,大R们手闲之时的必备玩法。
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精力
与其它游戏中的体力有所不同,玩家在飞传中不论是下副本还是野外杀怪,或者是强化武器都会消耗一定精力值。除了消耗规则,精力消耗计数方法也是不同的,玩家的精力上限会随着等级的提高不断提升。
【商城系统】
最后依然来晒晒飞传当中的商城系统吧。
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