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日漫人物上场 魔幻自动回合《圣杯传说》深度评测

来源:一游网编辑:一游网2012-12-12

角色扮演|新浪|2D游戏

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【游戏评分】

游戏画面:8.5 游戏界面:8.3 游戏声效:8.2
游戏内容:8.3 游戏系统:8.1 游戏交互:8.2
游戏体验:8.2

【游戏总评】

优点:《圣杯传说》这款游戏最大的特点便是融入日漫人物元素,另外阵法技能的搭配也是极具特色,在场景的打造方面尤为出色,不论是世界场景还是副本场景的表现都有不少亮点。除了动漫人物,诸如《海贼王》经典漫画元素的融入也是游戏亮点之一,人物造型精美调皮,Q版味道十足,布阵玩法策略性和趣味十足,是一款相当优秀的作品。

缺点:游戏在寻路和自动设置等便捷功能的设置上明显不够,比如完成副本之后居然没有回城的传送门,诸如材料自动寻路之类的功能也没有。

一句话评价:这款作品或许算不上一款动漫作品,但是在动漫元素与总体风格的配合上做的不错,没有给人带来太过突兀的感觉。

【游戏试玩】

《圣杯传说》为玩家架构了一个奇异瑰丽的西方魔幻世界,游戏中融入了大量日漫流行元素,漫画式欧陆风情的展现让玩家得到与众不同的视觉体验。

话说糅合了漫画和欧陆风情两种元素的作品一般都会带给麦田两种体验,那么用四个字来概括呢就是“是否狗血”,然而狗血总要占个八九成,那么这款圣杯传说到底狗血不狗血咧,索性还没让麦田太过吐血,甚至还小有亮点。虽然顶着被漫迷们狂喷的鸭梨,游策大大依然在游戏中枪入了诸多物和元素,单凭这种勇气就算得上是可歌可泣啊,那么整体游戏品质如何,又有什么亮点呢?且让麦田对游戏的各个方面逐一点评。

作品特色

游戏载入画面日漫经典人物齐亮相,坂田银时、桔梗、各种耳熟能详的物造型不禁让人充满了期待,诚然可见游戏制作团队正式将动漫元素作为游戏最大卖点。然而如同麦田之前提到的,此类作品给人带来的感受无非有两种,要么狗血,要么便是不狗血,所以愈发会引发人们对游戏的兴趣。进入角色创建界面之后,总共有三大角色供玩家选择,剑士、魔法师和弓箭手,单从职业来看,这款《圣杯传说》还是融入了不少传统横版游戏特色。而在游戏之中,传统的横版策略玩法也有所改进,麦田之后会跟大家重点介绍游戏中的阵法和战法。

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职业特色

角色属性和职业特色也是一目了然,人物总共有五大基础能力属性,攻击、防御、辅助、协作和幸运,后两项属性算是看点了。与其它同类游戏略有区别,然而在《圣杯传说》当中,每个职业还是有一些特点的,比如魔法师职业除了拥有强大的元素攻击能力之外,还拥有一定的治愈能力;弓箭手拥有高暴和速度,是团队中仅次于法师的输出者;剑士身披坚韧的铠甲,防高血厚是其最大特点,作为一款宫格策略游戏,过于简单的职业设定并不会降低游戏性,因为后期丰富的伙伴阵法搭配往往能演变出千变万化的阵法搭配。

画面印象

进入《圣杯传说》之后,别致的城堡场景给人带来不一样的体验,与其它游戏的出生地单调场景不同,圣杯的角色一出生便是出现在魔幻味道十足的城堡,微醺灯光下,木质感十足的魔法暑假,富丽堂皇的圆形大厅,圣杯带给人的初印象便是与众不同的,而也正是初始场景的布置,奠定了整体游戏与众不同的奇幻味道,单就游戏初始场景的设置来看,麦田觉得也许的美工正是为了给玩家更为风格化的体验而精心布置。

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动漫人物乱斗

除了整体风格给人带来别样的体验之外,《圣杯传说》最大的特点便是将日本经典动漫人物融入游戏,玩家可以通过伙伴系统招募桔梗、犬夜叉,甚至银魂、索隆等诸多日漫角色原型,看来这一次制作方又无视版权问题,来了一次动漫大乱斗了。不过让麦田觉得还算欣慰的是,圣杯中的动漫人物原画刻画还算凑合,没有让玩家太过吐槽。

说到这里,不得不提到游戏中的各种副本设置,看来游策大大实在是一个海贼迷,前期的副本甚至加入了“阿龙”“小八”等剧情副本挑战。

除了各色动漫伙伴的融入,游戏中的伙伴招募系统也是非常有特点,之后麦田会在系统介绍当中为大家详细介绍。

风格点评

这款《圣杯传说》最大的优点便是,虽然加入了诸多元素,但是总体上并没有给人带来元素杂糅的体验,这一点是非常难得的,甚至之前接触到的几款以动漫风情主打,诸多动漫人物融入的作品都出现过类似状况。在圣杯当中,策划团队的精明之处则是只是将动漫元素融入其中,而没有将动漫特点风格强行植入。或者从另一个角度来看,美工团队正是用了日漫中的一种常见手法去表现欧式风情,所以从整体上来看,圣杯给人带来的整体体验还是非常自然的。

战斗点评

依然是宫格战制,此作却给人带来诸多不同的体验,而作为游戏的特色玩法所在,玩家可以根据上阵伙伴数量不同而自由选择两人战法、三人战法,剑剑阵,剑法阵,对应阵法可以使用专用技能,这种阵法,技能细化的玩法在之前同类作品当中还是不多见的。

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场景相关

游戏整体画面的魔幻体验十足,而在场景的打造上尤为出色,在某种程度上甚至可以说不逊色于一款以场景为卖点的ARPG页游,就说这亚兰王城的刻画就非常出色。虽然看上去整体画面色调恬淡,但是这并没有影响游戏场景透露出一股浓郁的欧陆风情,究其原因正是因为游戏制作团队对景物打造之考究。在建筑造型方面,美工团队并没有采用单一风格进行表现,在亚兰王城场景当中,你可以看到哥特式建筑的影子,也可以看到富丽堂皇的巴洛克场景,然而相较于哥特式元素表现,游戏中的大部分场景还是采用了巴洛克式样的建筑风格,这么说也许不太准确。

作为一款Q版游戏,圣杯本身便是将诸多元素融入Q版,这种融合便是对于原有风格的改造,然而现实世界中的华美,在游戏中却融入了那么几分Q版情绪,整体的格调看上去就不那么规整了,而给玩家带来更多的便是惬意与轻松的游戏体验。

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副本场景

游戏中的副本场景打造也是非常不错的,比如鱼人巢穴这一场景,各种色彩斑斓的水生植物场景,蔚蓝神秘的大海给人带来惬意的视觉体验。

【游戏系统】

英灵招募

游戏中的伙伴被称之为英灵,玩家需要花费金币或者钻石进行召唤。英灵招募系统还是非常有特点的,招募英灵之后,玩家可以通过“吸收灵力”按钮将多余的英灵转化为灵力值,当灵力值达到一定上限,玩家就有更高的几率获得高品级英灵召唤星盘,从而更快的招募到高品级英灵,目前星盘品质每天并不会重置,而玩家更可以通过“灵力召唤”,消耗大量的灵力值来百分之百获得固定品级的英灵,具体颜色要根据灵盘品质而定。

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阵法系统

布阵玩法也是非常有趣的,十二宫格,并没有特定的站位限制,从某种程度上来说,自由布阵的方式会让游戏策略性更强,但是也难免会衍生出一些比较无赖的阵型搭配,从而降低游戏可玩度,不同数量职业英灵上场后可以激活特定战法和技能,所以组合的不同也会产生意想不到的效果哦。

技能系统

游戏中的技能系统也是非常有趣的,不但主角可以学习技能,英灵也可以通过技能书来习得各种技能,不同的阵法书需要通过特定副本掉落物品兑换,而装备亦可以通过此方式获得。

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强化系统

装备升星和洗炼,居然没有成功率提示,但装备锻造到七之后成功率似乎就非常低了。洗练系统毫无疑问依然是大坑,麦田通过副本获得的五六把近战武器居然都是加魔攻的,有木有,坑爹啊。

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位面挑战

挑战英灵的分身,挑战时必须有该英灵出场,胜利后可以提升对应英灵的灵魂值,提供一定的属性加成。

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【商城系统】

商城的主要商品便是各种洗练和强化石,还有飞鞋之类的小道具兜售哦。

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