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2D即时战斗玄幻网页游戏《八荒纪元》深度评测

来源:一游网编辑:一游网2013-12-16

角色扮演||2D游戏

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【游戏评分】

 

游戏画面:8.5 游戏界面:8.0 游戏声效:8.5
游戏内容:8.0 游戏系统:8.0 游戏交互:7.0
游戏体验:8.0

八荒纪元》是由广州古尘网络研发的一款网页游戏,玩家以三个阵营不同职业进入游戏内进行游戏,是集多种副本和系统玩法与一身的仙侠类页游,十年磨一剑,霜刃未曾试。末法之乱始,八荒纪元开,美人配英雄,万古恒长空。2013最热血的仙侠大作。

游戏优点:画面唯美,音乐悠扬动听,战斗酣畅淋漓。

游戏缺点:一,玩家到30级后升级变难。二,职业技能是靠获得相应技能书来学习的,由于游戏技能书绑定,无法交易,使得获得难度加大。

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【游戏职业】

进入游戏后,首先需要玩家选择阵营,在《八荒纪元》中有三个阵营,天机营、凌云阁、水月宫。当玩家到一定级别后,会要求玩家转职,玩家可转职猛 士、奇侠、幽人三种。猛士力敌千钧,沙场称雄,拥有强健体魄的同时更能够给对手造成致命的伤害,是近战型伤害输出职业。奇侠手提三尺青锋剑,笑隐千山云雾 间,奇侠洒脱四处为家,只为伸张正义除魔卫道,是高暴击近战型职业。幽人信手召来寒雪落,弹指之间炎焚天,温文尔雅的气质,妖异摄人的气质,以无上法力行 走天下,超凡入圣,拥有远程群攻技能以及强大的控制技能,是控场型职业。

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【游戏画面】

八荒纪元》是一款玄幻题材的仙游类网页游戏,其画面风格和大多数仙游一样,追求画面效果的宁静唯美。虽然这款游戏没有通过技术手段实现动态的景色画面,但是游戏在画面选择上依照古典标准选择游戏场景,使得整个游戏都体现着中国古代寻仙的气息。

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【游戏战斗】

这款游戏的战斗选用即时战斗的模式,由于游戏地图场景比较大,使得玩家在PK中,可以深刻体会到什么才是无拘无束,什么才是酣畅淋漓。还有,玩家可能比较在意的游戏技能,这款游戏没有设计得十分华丽的技能,技能特效比较简单,玩家在打斗时可能不会很容易看到对方的招式,不过这个不会有太大的影响。

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【灵宠系统】

宠物系统作为一款游戏经典的系统设计,能让玩家在游戏中有个伙伴陪伴着而不至于显得孤独,同时这个系统也使得玩家对自己心爱的宝宝心情惆怅。大家都知道,玩宠物需要大量金钱,要玩好一只宝宝,没有投入,自己的宝宝绝对会是个鸡肋。在这里笔者不过多渲染宠物的花费,就这个系统的一些基本功能给大家介绍一下。

宠物系统总共分为:灵性,技能,兽魂,融合,训练,附身。通过提升宠物的灵性可以增加宠物所有基础属性,而提升宠物灵性的灵性丹可以通过做任务,打怪,或者商城购买获得。宠物兽魂可开启的数量由宠物的灵性等级决定,灵性越高,能开启的兽魂槽就越多,而兽魂种类繁多品质档次也各有不同,优劣等级依次由白、绿、蓝、紫、橙的档次来划分,其中白色最次,橙色最好。

宠物到达30级后可以和主人进行附身,从而将自身属性的一部分附加到主人的身上,宠物的品质越高能够附加的属性加成也就越高,玩家最多可以附身4只宠物。

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【锻造系统】

锻造系统内总共有装备强化、装备洗炼、装备分解、装备进阶、装备升品、属性传承、宝石相关。装备强化总共分为十个等级,强化需要强化石和铜钱,强化失败不会 掉级也不会消失,当强化打到7级和10级的时候,会激活装备的隐藏孔可以镶嵌宝石。强化材料做任务,礼包,打怪,挖藏宝图,副本,活动均有掉落。

玩家通过不停的洗炼可刷出最适合自己角色的属性,若洗出一条自己想要的属性其他的不想要则可以使用道具锁住那条属性,这条属性不洗,洗另外2条。洗练的次数 越多,洗出高数字的属性几率越大。洗炼道具材料做任务,礼包,打怪,挖藏宝图,副本,活动均有掉落,另外分解装备也可以获得相应档次的洗炼石。

宝石相关的内容分为几个步骤,首先是装备打孔其次是装备镶嵌。除了这2项功能外,还有摘除合成和转换功能,保证每颗宝石都不会被浪费,每件装备最多可以有5 个孔,其中可以直接打孔3个,装备强化7和强化10的时候再各自开2个隐藏的孔。宝石合成可以将低级的宝石合成更高级的,可以3颗一合也可以4颗一合,3 颗一合成功率75%而4颗一合则是100%。

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【境界系统】

境界系统是这款游戏特有的一个玩法,玩家通过挑战境界副本可以提升自身境界增强属性。境界共有20个,每个又分为9个阶段,相传突破元灵境便可纵横五行三界,破碎虚空。每次突破都可以获得元气,元气可用于升级境界星盘增加自身属性。在这提醒一下大家,这个副本有一定的难度,副本对装备的依赖度比较高,玩家最好是装备齐全后再一口气去打,这样比较节约时间。

【游戏点评】

这款游戏画面比较漂亮,游戏的背景音乐悠扬动听,使人感觉很轻松,但是在玩法上,作为一款即时战斗类型的网页游戏,游戏技能的设计让人感觉比较失败,整个战斗没有几个像样的技能拿得出手,没有太多的操作可言,虽然游戏的战斗场 面宏大,可以让玩家无拘无束的PK,但由于这个游戏的技能需要玩家自己去打副本概率性获得技能书才能学习,使得很多玩家缺少技能的运用和配合,这样无技可用的状况让游戏的PK乐趣少了不少,作为一款即时战斗网页游戏,这样的技能设计真让人纠结。

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