烽火战场、千军万马、两军对阵,决定战争胜负的关键就在于武将及率领的部队,因此在《龙曜三国》中,要想战无不胜,就要合理的运用兵种,并且了解他们的属性。权衡全新兵种相克及兵种的平台至关重要。
兵种的属性调整使得各种兵中杀伤力更大。所谓一物降一物,冥冥之中有相辅相克的东西。兵种也不例外以下是兵种间的相克及兵种间伤害值。但唯独战车兵不受任何控制和被克制,这是看游戏中的一种“奇”军,战车兵乃攻城利器,预要攻城战车兵必带。以下是兵种间的克制以及伤害值。
1、步兵克制弓兵:对弓兵伤害+25%,受弓兵伤害-25%。
2、弓兵克制骑兵:对骑兵伤害+25%,受骑兵伤害-25%。
3、骑兵克制重甲兵:对重甲兵伤害+25%,受重甲兵伤害-25%。
4、重甲兵克制步兵:对步兵伤害+25%,受步兵伤害-25%。
5、战车兵不克制任何兵种,也不受到克制,战车兵对建筑造成额外50%伤害。
升级兵阶对于带兵打仗的部队来说那可是重中之重。一阶兵属性全无加成战斗力低,此时适合带兵打征战四方获取相应的资源以及经验。前期时适合随着任务进行战斗。随着等级的提升兵种进阶至二级、三级、四级后战斗力也随之提高。步兵的守城、固守、巷战、坚守、掠杀;骑兵的奔驰飞驰、冲阵、驰骋、铁骑;弓兵的怒射、支援、强弓、速援、强弩、强援;战车兵的弹射、弹道、器械、工程;重甲兵的固阵、强阵、急行、陷阵、强行技能将让君主们的攻城杀敌更加容易。
想百战百胜就要晓得兵种间的默契配合。攻城时候可带领弓兵、战车兵、重甲兵。弓兵可远射攻击城池内敌军。战车兵可对城门进行攻击50%的加成伤害。当然攻城是需要各位君主齐心协力一起进行战斗的。预先攻其城必先强兵,同时需知己知彼这样方可百战不殆。
策略游戏中讲的的攻守兼备齐心协力。细细品味《龙曜三国》中的每个系统,都是精心制作后给予玩家实质的体验。一统天下待何时!
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