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历史类即时战斗页游《楚汉无双》评测

来源:一游网编辑:一游网2014-06-18

角色扮演|天拓游戏|2D游戏

游戏评分

楚汉无双》游戏取材于波澜壮阔的汉王朝,横跨数百年描写汉朝大军与漠北匈奴的史诗战争,游戏采用即时战略的游戏方式,玩家在短短20分钟内,建造军营,训练军队并实时指挥千军万马与敌人对战。战斗中兵种的搭配、英雄的技能、甚至昼夜交替与地形都可以产生对胜败的直接影响。

画面场景:7.5 角色设计:7.5 任务系统:8.0 技能特效:7.5 音乐声效:7.5
游戏剧情:7.5 副本玩法:8.0 PVP系统 :7.5 PVE系统 :8.0 玩家互动:8.0
体验总评:7.7

游戏印象

1、《楚汉无双》画面细腻写实,物体模型立体感比较强,并且时代特征明显,代入感很强。

2、此游戏给人的初始印象是策略征战型的游戏,但是当你深入的玩下去,会发现这是一款战斗风格独特,类似星际争霸式的游戏,竞技感很强。

3、该游戏不像目前引导式的仙侠游戏那么容易上手,游戏的操作和游戏内的系统玩法需要一定的时间熟悉,但是操作感不强。

4、游戏依然是主线加副本的战斗升级模式,和目前主流回合制游戏的任务形式一样,通过不断的战役一步步的推进剧情的发展,战役的推进也是剧情的发过过程,此外还加入了时间系统,有白天黑夜的时间变化,使游戏的历史感更强。

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角色创建

楚汉无双》的角色创建比较简单,界面很简洁。这个游戏的职业有3个,每个职业都可选择性别,但是角色没有丰富的造型展示,仅是以一张油画般的头像来显示你所选择的角色外形,并且每一个职业,都用文字在界面的左边简单的介绍了下该职业的特点,如攻势迅猛的文曲,攻守兼备的武曲,擅于久战的破军,本次测试我选了个武曲,不过这游戏中可以携带武将,武将的职业可以是其他职业。

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开场剧情

该游戏开场比较华丽,玩家刚进到游戏会有一段CG动画,这段动画展示给玩家一个残酷的战争年代,还有这个时代发生的事件,能使玩家很快的了解到这款游戏的背景。在CG中,动画效果非常带感,也有点,攻城掠地狼烟滚滚的效果让人内心火热,而一骑将军刺步兵,血喷溅而出的效果展示,太了,该游戏的开场小孩子最好略过吧。

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画面场景

楚汉无双》的画面十分写实,场景建筑类似传奇游戏的建筑效果,非常细腻。游戏中的主城还会有许多时代特征明显的建筑,如低矮的砖瓦房,房外摆满了各种各样的坛坛罐罐,以及摊子,这些都让人可以感受到古代的生活气息。另外在战场中,战场上的一些攻城器械,刀剑等等的散乱分布,也是容易让人感受到战争的味道的。

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战斗操作

这款游戏的操作会有引导提示,但是比较简单,最终还是需要玩家自己在游戏里发现并熟悉玩法的。首先介绍下这款游戏的基本操作,想要移动可以使用鼠标左键点击地面,这时角色可以想到哪到哪,而攻击的时候会在界面的右边给出提示,双击该目标头像,玩家可以自动寻径攻击。另外,玩家点击鼠标左键不放,然后拖动会出来一个方框,和星际争霸中选中自己的士兵一样的作用,玩家通过这个操作可以把分散的士兵编在一个队伍中,方便自己管理。战斗也分自动和手动模式,玩家手动可自己使用QWE控制角色技能,在战斗时,你还可以使用主动攻击、被动攻击、驻守状态3中模式以及标记、求援、变色3个功能增强战斗能力。

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强化系统

强化系统分为锻造、强化、继承、灵魂灌注、橙装锻造几个功能,该系统也属于大众化的系统,玩家掌握起来也不难。这里的锻造系统有些特色,在这个功能中,玩家通过不同的矿石可打造出不同的套装,而不同种的矿石都可以通过矿石碎片兑换,矿石碎片就相当通货的角色,不过这里的锻造不能由玩家自己指定生产,所以会让人感觉有些坑。强化则和大多数游戏一样,只需消耗银币就行了,强化中没有那些坑爹的强化冷却、强化成功率的设定,所以我比较赞赏,玩家强化装备不花钱。继承是把已经强化的装备强化等级转移到未强化的装备上,也十分的简单,并且没有消耗。灵魂灌注共有9个位置,玩家通关不同的英灵塔开启不同的位置。橙装锻造采用的是图纸加材料的模式,玩家可在百战宝库兑换图纸,通过日常副本获得材料。锻造橙装时需要注意成功率,使用元宝可以提升成功率,提升的幅度比较大,应该是大部分玩家打造橙装的保险选择了。

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战役副本

战役副本是个很好玩的副本,该副本是随着主线任务推进的,以大战役下包含多个小战役的形式过关玩法为主的副本,在该战役下有战役进度,当所有小战役完成后会进入到下一个大的战役下。玩家通过这些小战役后,会激活扫荡和巡逻功能,扫荡需要消耗军令,巡逻需要巡逻令,这两个功能都可以获得画卷。在该副本中,任务提示栏中会显示当前需要击败的敌人头像,双击该头像可自动攻击,副本中还有战功设定以及召唤义兵(花费元宝随机获得步兵或者射手)和英勇、掠夺、瞄远3个被动技能(提升玩家整体能力),战功的获得通过杀死敌人积累,可以在获胜后获得更多的经验。

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日常副本

日常副本的战斗比较类似星际争霸中的攻击,在星际争霸中,我们经常把自己的部队全部拖出去攻击敌人,期望能一下子灭掉对方。在这个日常副本中,我们也是派出所有的武将攻击敌人,而如果你选择自动攻击,你的部队会开始寻径作战,剩下的就是好好的去欣赏战斗过程了。这个副本的任务是斩杀指定数量的敌人,在匪军讨伐副本中,敌人是一段一段的分布,像个小拦路虎一样,不过我们很容易就各个击破了,在干掉所有的小兵后,最后一个敌人则是个小BOSS了,血比较厚,但是依然撸不过占据兵力优势的我,噼里啪啦的就** 掉了。这个日常副本下有多个副本,但是每个副本每天只能免费进入一次,如果你想要多次进入的机会,不得不花元宝了,但是每天进入的次数只能5次,该副本奖励玩家元宝和制作橙装的材料,所以还是很不错的。

总 结:《楚汉无双》这款游戏细腻的场景代入感比较强,该游戏依据历史战役设定剧情,内容上也很占优势的。此外虽说这款游戏定自己位为战略游戏,而这里的战略主要体现在玩家可以在自己的地盘上生产士兵,升级自己的建筑,其实我觉得这样的战斗模式就像星际争霸,基地、发展、攻击强资源一样的模式,所以这款游戏让我感觉到更强的竞技性,可玩性比较高。

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