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三国题材3D国战页游《斗魂传》评测

来源:一游网编辑:一游网2014-08-29

角色扮演|1073|3D游戏

游戏评分

斗魂传》是由四川九众互动研发,由国内顶级运营平台1073运营的一款三国ARPG类3D国战页游,游戏故事改编自经典的三国乱世,东汉末年皇室昏庸无能, 九常侍把持超纲,致使忠言不达圣听,一时间汉室江山风雨飘摇,大汉天下岌岌可危。朝堂之外,各地诸侯割据混战,天下百姓民不聊生,妖魔鬼怪趁乱起势,万物 存亡只在朝夕一瞬。上苍怜悯众生,故将座下众仙的斗魂投入凡间,以求驱逐妖魔,感化世人,保万物之安宁。斗魂落地化人,却拥有通天救世之能,故这些斗魂多 化为豪杰之人。然邪恶的势力已远远超过预估,只有团结这些拥有斗魂的英雄豪杰,

画面场景:8.5 角色设计:8.5 任务系统:7.5 技能特效:8.5 音乐声效:8.0
游戏剧情:8.0 副本玩法:8.0 PVP系统 :8.0 PVE系统 :8.0 玩家互动:8.0
体验总评:8.5

游戏印象

1,3D游戏场景非常炫,光影特效表现相当的出色,场景模型制作精细逼真,代入感强。

2,系统功能不多,玩法比较单一,基本就是挂机杀怪,活动较少。

3,群架模式,每个角色都可以带三个小弟参加战斗,小弟可各自为战,群殴任何不服。

4,堪比大型3D端游的技能特效,华丽炫酷,同时技能所带的负面效果也增强了游戏PK的技巧性。

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游戏角色

斗魂传》的职业选择界面吊炫酷,当进入角色选择界面后,四周的场景会以人物为中心不停的转动,动态感非常强,你也可以使用鼠标来旋转人物,观察人物的细节。这款游戏有虎贲、贪狼、阴阳、天罚四个职业,每个职业都有男女可选,在这个选择界面中,我们看到的角色模型制作是相当精致的,不论从身体还是服饰,都显示出研发人员的用心,而在选择职业的同时,界面右边也会把每个职业的特点用星等的不同区分开来,对玩家选择职业有很大的指导性,另外在选择角色的时候就要求玩家确定阵营,现在阵营分为天道和天逆两个阵营,选好阵营算是一切就绪,再给自己起个NB的名字就OK了。

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游戏画面

斗魂传》的画面堪比大型3D端游的画面效果,物理特效和光影特效这款游戏都有,并且场景模型也十分精细、逼真。这款游戏可以使用鼠标左右键来调整视角和鼠标滑轮拉伸远近,不过在视角上并没有实现360°的视角变换,人物头顶的角度是看不到的。如果使用鼠标滑轮拉伸远近,玩家可以看到较为细腻的场景或者人物。另外,不得不提一下的就是这款游戏的画面刚开始加载的时间会比较的长,而且在从一个场景变换到另一个场景时,人物也会很慢的显示出来,所以大家可能会感到比较的卡,不过这游戏在系统设置上设定了高性能和高画质两种选项,如果你选择高性能,那么画面效果就要差点,但是流畅度能够提升很多,这就是人们常说的鱼和熊掌不可兼得,也是3D网页游戏的软肋。

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游戏战斗

斗魂传》采用即时战斗模式,可使用挂机模式,设置比较简单,其次玩家可使用WASD来移动角色,也可以使用鼠标点击地面移动,再次站桩式的攻击方式有些令人不能轻易接受,这种站桩式的打法,大大的限制了玩家和玩家之间你来我往有攻有守的乐趣,在灵活性的体验上显然是很差的。再次,群殴模式让人看着非常爽快,每个角色可以携带三个小弟协助玩家战斗,场面显得较为壮观。另外就是这款游戏的技能非常的炫丽,其光效不亚于任何大型端游的效果,令人印象比较深。

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技能系统

斗魂传》的技能系统分技能和心法两个部分,都需要玩家手动对其进行升级,而技能又分为了主动和被动两类,消耗活力值可升级技能。心法则有7个,针对法术攻击、武功防御等玩家的基本属性设置,但最高等级为玩家当前自身的等级。这游戏的技能特效非常的酷,打出去的技能会出现冰冻、火焰等非常绚丽的视觉效果,大大的提高了你的体验感。

坐骑系统

以前遇到的坐骑系统都是装备、升级、升阶等等一大堆的让人头疼的功能,任是让这个坐骑系统成为了吸金大户,让人谈骑色变。不过不知道是不是我现在接触得少,最近遇到的一些游戏,坐骑系统都是相当的简洁,比如《侠义英雄》这款游戏,现在《斗魂传》也是一样的非常干净,系统中除了基本的升阶星等功能外,再没有其他需要触动的功能了。升阶坐骑需要坐骑丹,不过玩家可以在游戏中的战役翻牌、百族农场、日常活动这几个地方获得,所以也可以免费的升阶坐骑。

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将魂系统

将魂系统是《斗魂传》的核心系统,这游戏的主要特色就在将魂系统上。每个玩家可以同时携带3名武将战斗,所以群架的场面蔚为壮观。这个将魂系统分为将魂基础栏、将魂碎片、凝魂、将阵、将魂谱5个部分,在基础栏中有休息、升级、分解、突破几个选项,以及将魂培养,点击相应的功能就能进入不同的操作。将魂碎片这栏只有当玩家包包里有将魂碎片时才会有显示,如果将魂碎片数量达到了要求,玩家可以点击合成将魂。凝魂这栏是玩家获得将魂碎片的地方,消耗灵气可以得到名将及以上档次的将魂,使用将魂精华可以得到史诗及以上档次的将魂,如果玩家此时灵气或者精华不足,可以直接的在商城中购买。将阵分白虎、玄武、青龙三个阵法,达到50级开启,不过感觉应该还有个朱雀吧,怎么会没有?将魂录是这个游戏所有将魂资料库,你可以通过这个查找到每个将魂的属性和技能,帮助你合理的配置将魂。

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强化系统

斗魂传》的强化系统是非常容易让人晕头转向的,在游戏里,强化系统被称为了改造,要是不细细看看,很多玩家估计都不知道装备在什么地方强化。其实这个游戏的强化系统和我们平时见到的强化系统大同小异,点击这个改造,我们可以从最上面的一栏中看到强化、镶嵌、精炼、分解、重铸5个功能。这个系统中,除了强化存在概率性外,其他几个功能都比较好接受。只有强化时,会复杂点,首先一个装备的强化会有最高等级限制,强化到顶后,必须在精炼中才能进一步强化,而精炼需要精炼石,在这个游戏中的获得不是很容易,所以基本上大家的装备等级都差不多。总体感觉这个游戏的强化系统是比较简洁,同时也较容易接受。

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历史战役

历史战役是一个英雄式副本,这个副本的可玩性不高,游戏内的怪基本上挂机打就行了,不需要太多技巧性。这个副本是类似闯关类游戏的副本,一个关卡挑战胜利后,下面的关卡才会激活,然后你继续挑战。这个历史战役副本也不是无限的挑战,每天最多能够挑战30次,里面会有一小波怪,基本上你和你的小伙伴们很快就能干掉,至于副本场景什么的,我感觉是比较狭小的,如果你想要体验那种穿梭副本,游走其中看风景,那这个网页游戏就不提了,总的感受,副本的技巧性有待改善。

点 评:《斗魂传》这个游戏玩法比较单一,目前除了副本和挂机外,这游戏没有太多让人激动的地方,虽然设置了阵营,不过好像大家都好和谐样,没有发生大规模械斗。另外真的想说下,为毛网页游戏的副本都是一挂通过式的,没有配合、没有技巧性,感觉纯粹就是混,真希望以后的副本打起来比较有意思有趣。

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