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3D即时战斗奇迹类页游《MU奇迹来了》试玩

来源:一游网编辑:一游网2014-09-16

角色扮演|9377|3D游戏

官方简介

MU奇迹来了》改编自经典MMORPG《奇迹MU》,高度还原游戏宏伟的故事剧情。作为一款独有引擎打造的真实全3D页游,重现出经典炫丽的流光装备效果,随装备强化的提升,流光效果会变得更加炫丽。 “回旋斩”、“黑龙波”等深入人心的技能元素和“血色城堡”、“恶魔广场”等特色玩法,更是能使玩家从现下千篇一律的玩法中找回昔日的游戏体验跟乐趣。

游戏职业

《MU奇迹来了》这款游戏是高度还原《奇迹》制作的一款游戏,这款游戏在副本、玩法等方面和《大天使之剑》的差别不大,至于职业,则分为了剑士、法师、弓箭手三个,由于这款游戏采取了职业决定性别的模式,所以玩家在选择角色时会有限制,唯一的一个女性角色就是弓箭手。在选择职业时,每个职业的下方都有简单的文字说明该职业的特点,如剑士是类似战士的职业,职业特点为近战高防,法师这个职业则是拥有超远程攻击能力,以及具有群体打击能力的职业,弓箭手则具有敏捷的身手,和超高的闪避属性,总之,这三个职业都是各有特色,除了性别受到限制外,任何一个职业都有较高的可玩性。

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游戏画面

MU奇迹来了》使用3D技术,力求打造一个爽快的游戏场景,而在游戏中我们可以看到非常炫酷的光影特效,加上配合着技能释放的效果,会表现出了超强的打击感,不但只仅仅在光影特效的表现上出色,在物理效果的表现上也是非常的出色,比如游戏内的水体会让你感觉轻盈流动,犹如真实的水一般,十分逼真,而当来到冰风谷,你还会看到飞舞的雪花,以及风吹动旗面不断的摇摆,而你进入到这样一个场景中,丝丝寒意瞬间就感受到了。不过,虽然算是一款3D页游,但是不能360°全视角,不能远近拉伸镜头,画面中的怪和角色的体型比较的大,使得整个画面给人相当局促的感觉,似乎就只有一点点空间能够施展一下自己的拳脚,很是压抑。

游戏技能

这款游戏的技能是比较的华丽的,技能分3部分,第一部分为基础技能,玩家到一定等级可自动学习,而在使用技能的过程中,技能会有类似成熟度的设定,使用技能的次数越多,熟练度就会积累,达到一定的值后,玩家可以选择升级技能,提高技能的威力。第二部分是升阶技能,这一块是难度最大的,进阶技能的学习是需要技能书的,技能书可在商城中直接购买,或者打一定级别的怪,有几率掉落。这个进阶技能也是拥有熟练度的设定,但是相比基础技能所需的熟练度则是多得多。第三部分为怒气技能,这个是可以全屏打击怪的一个技能,相当的华丽震撼。怒气随时间增长,1秒增加1点怒气,最大300怒气值,也就是差不多5分钟可以释放一次怒气技能。不过由于技能太华丽了,在战斗的时候,人多的时候,也会令你感到不爽,多人同时释放技能的场面会让你卡,且还会使你看不清目标。

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游戏战斗

MU奇迹来了》采用即时战斗模式,战斗技能被放入6个快捷键中,而血蓝则是自动补充,只要包包中有药,就不需要玩家自己操心加药的事情。在战斗中,使用鼠标左右键都可进行攻击,想要移动也是用鼠标点击地位来走位。由于技能拥有单群以及防御等特色技能,所以在使用技能上还是很有策略性的,总之除了华丽的战斗场面外,这个游戏还是需要一个熟练的操作技巧的。

游戏系统

这款游戏的系统较为丰富,有装备强化系统,坐骑系统,合成系统,符文系统,宝甲系统,翅膀系统,图鉴系统,拍卖系统,帮派系统,官爵系统。这里由于太多了,我就不一一给大家介绍了,仅仅就大家比较常使用的在意的系统来说。首先是装备强化系统,这款游戏的装备强化系统和《大天使之剑》几乎是一个样,强化需要祝福石,需要金钱,有成功率设定,有强化最高等级限制,越是强化等级高的装备,强化成功率越低。这款游戏的强化系统分为装备强化、装备追加、镶嵌宝石、强化继承、武器洗练5个部分,其中就是引入了成功率,造成了装备强化难度的增加。坐骑系统和翅膀系统是一样的模式,玩家可以对其升阶,但是升阶不会立马成功,而是需要积累一定的祝福值,祝福值越高成功率越高,不过说白了就是需要你多买商城道具刷。宝甲系统算是一个装备回收系统,玩家打到的不能用的装备或者自己不再用的装备,都可以拿去熔炼,熔炼可以获得经验,且提高熔炼值,当熔炼值满了后,玩家可获得宝甲宝箱。总的来说,这游戏的系统是极为丰富,需要银子的地方也不少。

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游戏副本

MU奇迹来了》除了定时的活动外,主要拥有竞技场、恶魔广场、血色城堡、挑战这几个副本。竞技场大家不会陌生,不过目前的网页游戏的竞技场很多不是实时的竞技场,玩家和玩家不能实时匹配,所以达不到真正互动竞技的效果,可以说竞技场在目前就是一个鸡肋,只是一个用来混声望的地方,因此在一般时间段,玩家可玩的副本就只有恶魔广场、血色城堡、挑战这三个,很显单调,但是即使玩家能打这几个副本,也由于被次数限制得死死的,使人玩得不是很痛快,如恶魔广场和血色城堡每天只能各打三次,你进入副本,挂挂机,分分钟就过去了,没有啥,而且由于次数少,想要打到自己满意的装备也只能是靠运气,总之是打这些副本没有什么配合可言,基本就是目前绝大部分网页游戏的副本套路,快餐式的玩法为主要特点。

结 论:又一款奇迹类游戏问世,又一波奇迹风将要刮起,作为玩过不同命名的奇迹游戏老手来说,没有找到亮点或者说有大的不同点来,有些惭愧,一款游戏好不好,最终还是玩家体验后才能得出结论,所以大家不妨试试这款游戏。

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