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西方魔幻竞技回合制页游《命运之塔》评测

来源:一游网编辑:一游网2014-12-05

角色扮演|迅雷牛X|2D游戏

游戏评分

命运之塔》是一个以西方魔幻为题材的大型多人竞技回合制RPG页游,爽快的连击战斗,原画级的唯美场景,感人至深的精彩剧情,使玩家能够轻易融入到美妙奇幻的世界,寻找本真的快乐。

画面场景:8.5 角色设计:8.5 任务系统:8.5 技能特效:8.5 音乐声效:8.5
游戏剧情:8.5 副本玩法:8.5 PVP系统 :8.5 PVE系统 :8.5 玩家互动:8.5
体验总评:8.5

游戏印象

1,画面精美细腻,纵深感强。

2,回合制的战斗模式,却带给你街机游戏的操作体验。

3,丰富的副本,送的东西多,只要有时间,你也可以玩得很爽快。

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一测和二测职业没变

本次的《命运之塔》是第二次删档测试了,与第一次相比较,职业没有变化,依旧是战士、刺客、元素师三个职业,职业造型依然保持唯美精致的品质。这款游戏也采用回合制的战斗模式,玩家需要招募英雄协助战斗,在前期,玩家可以通过主线任务或者充值获得英雄,在里小编提醒一下大家,英雄的强弱对游戏的战斗影响非常的大,所以玩家前期招募一个强悍的英雄会让你的游戏体验非常的顺畅,也会节省很多时间。

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游戏的画面发生了变化

一测时的场景是以一艘移动的飞船为背景,动态感很强,而且战斗过程都是在天空进行,整个画面给人的感受十分紧张激烈,而二测的场景是以陆地景色为背景,使人有时候会把它和《女神联盟》联系上,两者的画面都带有非常强烈的欧洲中世纪时代痕迹,不过不论是一测还是二测,这款游戏的画面制作都非常的精致细腻,游戏内有些场景还相当的漂亮,在给玩家展现一个魔幻世界的同时,也注重唯美的画面刻画,非常爽。另外,这款游戏在画面处理上使用的光影效果不多,但是游戏画面的纵深感比较强烈,由近及远的风景依然细腻,让人看着很舒服。

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游戏的剧情内容变化不大,但剧情的场景换了

一测和二测在剧情内容上没有太大变化,但剧情的插图背景换了,一测时的剧情背景比较激烈,二测时淡了一些,显得没有一测是的紧张和有煽动力。

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战斗技能图标改了,技能效果也仍旧华丽

一测和二测的技能图标有些不一样,二测的技能图标颜色偏蓝色,色彩比较重,不过这两次测试,技能特效都非常华丽,打击感也很强,而游戏里技能被分为了人物技能和英雄技能两类,玩家可以使用QWE快捷键释放技能,此外在角色技能的设计上还采用了主动和被动技能的设计,通过加点的方式来促使玩家自由灵活的配置技能,使得不同的玩家同职业但可以不同玩法。

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虽为回合制的战斗模式,但操作感十分出色

命运之塔》采用了回合制的战斗模式,但是游戏的战斗过程丝毫不会让你感觉到单调无聊,反而会让你体验到爽快的操作感。在这个游戏中,如果你使用了自动战斗模式,很多时候,你是打不出高伤害的,因为技能释放后,有时候会需要技能配合形成连击,而在自动模式下无法完成这样的动作,只有玩家亲自手动操作,自己去控制技能才能实现技能连击的效果,特别是在竞技场中,该游戏的竞技场是匹配型的,玩家和玩家是实时对战状态,对面的不是机器人,所以操作的好坏还会影响到实力相当的玩家之间的胜负。

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英雄好基友带你飞

命运之塔》的英雄可以通过主线任务获得,不过如果你愿意花钱,也可以通过充钱快速的获得高品质的英雄。小编建议大家花点钱弄个好点的英雄,这样你可以把战斗回合数降低,节省下一些时间。英雄的技能是可以和主角的技能形成组合技能对对手造成大量的连击伤害,比如主线任务送的英雄凯莱布丽安可以在主角使用技能把对手击到空中后,玩家通过迅速按空格键可以再对对手造成一次连击伤害,打击的效果非常爽。


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类似宝石镶嵌功能的卡牌系统

玩家在这个游戏中会获得不同属性的卡牌,卡牌可以镶嵌到装备上,把卡牌的属性附加到装备上。卡牌也可以升级,但要消耗其他卡牌增加经验。升级操作也比较简单,玩家可自己选择吞噬的卡牌,也可以很懒的使用一键吞噬功能。

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各种单人多人闯关副本让你打到不想打

命运之塔》的副本是比较多的,有上古副本、单人副本、英雄之门等,这些副本也是针对性比较强的副本,副本所掉落的东西有分类,比如上古副本主要会掉落上古硬币,这个硬币可兑换紫色装备和装备升级卷轴等道具。另外,由于没有快速结束战斗功能,你打一个副本会花很多时间,有时候有些副本里的怪还很厉害,把你给卡住了。在这个游戏的副本中,玩家需要像《神仙道》一样自己手动移动到怪物旁边触发战斗,所以这个游戏的副本不能使你当个甩手掌柜挂上机就不用管它了。打这个游戏的副本,我建议大家手动操作,这样也比较方便你了解技能伤害效果,也能掌握什么时候使用什么技能,了解哪些技能产生的伤害高,而这是经验,只有自己在实际中才能学到,所以如果你是一个PVP爱好者,那最好全程手动操作,当你过不去的时候,你还会思考自己是哪方面的属性不行,这样你也可以有针对性的强化属性,做到自己心里有底。此外还有阵法的存在,由于怪物的攻击方位有前中后的不同,可能他对前排的英雄伤害不高,但对后排的英雄会造成高伤害,所以这时候你就可以把防御高的英雄和防御低的英雄换个位置,但这些经验不是谁可以教会你的东西,需要你自己去体会。

点 评:《命运之塔》是一款画面精美,战斗爽快的游戏,特别是其技能设计和战斗方式非常出色,把回合制战斗模式和街机游戏的操作结合起来了,让你可以感受到很强的操作感,是你不再认为回合制游戏无操作感可言了。

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