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《火影忍者OL》守护评测:全新GVG系统提升战斗羁绊

来源:一游网编辑:一游网2015-01-16

角色扮演|腾讯|2D游戏

近日,全球唯一正版火影忍者网游《火影忍者OL》“守护”测试更新动作频频,随着游戏剧情发展至佩恩入侵,佩恩六道协同仙人模式鸣人与自来也加入卡牌收集系统,同时,全新GVG系统“忍界大战”开启,全新的组织战斗玩法正式融入《火影忍者OL》的多元玩法体系。在延续经典与创新战斗玩法中,《火影忍者OL》融入通灵兽系统助力玩家战斗,而最新开启的主角转职系统给五大主角与忍者搭配的乐趣更深一步。那么让我们以新的视角来体验“羁绊之情”越加浓重的火影世界。

主角天赋界面

主角转职界面

雷主新改动的被动

改变:五大主角技能调试变动 新增转职引发“五主职业哪家热”?

《火影忍者OL》以五大全新主角为载体让玩家重新在火影世界历练,以新视角走入火影,既不破坏原著剧情的发展,又能参与剧情的前进发展。五大主角拥有各自不同的游戏定位,依照技能与属性的差异,搭配的忍者和玩法也各具特色。历经数次版本的测试与改动,此次五大主角被“大刀阔斧”的改动了一番,在奥义与被动等技能有了新的变动后,五大主角从忍者搭配到技能选择上又有新的不同,在保留原有角色的特色中,五主的玩法选择正朝向更为宽广的时代迈进。

主角的更新变动,无疑让现有的阵形与技能发生改变。咒印队、迪达拉一波流、菜刀队以及女王队或将退出主流阵形的舞台。以雷主为例,<嗜血>与<鬼人>被动融合,<雷遁忍者强化>改为3体,并且攻击与忍术的提升幅度提升至40%。新增被动<武者的杀意>,小队3个带刀忍者提升40%攻击,并且奥义杀死目标后立即冷却,持续5回合,3个带刀忍者免疫不良状态+提升100%抗性持续2回合。这些变动在保留了雷主刺客和暗杀者的特征外,让雷主的阵形选择更加多变,除了固定的菜刀队以外,雷主可选择凯、佩恩·人间道等雷属性忍者来进一步提升一波秒杀流的阵形,除此之外,雷主带刀队可以选择飞段、再不斩,从此“雷妈妈”再也不用担心雷主被风主后宫女王队各种吊打了。

为了让玩家体验五大主角不同的乐趣,近期游戏新增主角转职,等级达到60级的玩家可以开启主角转职功能,每次转职24小时后可免费转职一次,但一个主角只能选择一个职业转职。转职功能的开启让主角玩法更加多变,当然也为PVP与PVE玩法带来更多乐趣,一些喜欢女王队的玩家可以尝试转职风主,或者为了备战忍界大战的玩家可以选择转职水主,想要在仙界战场中获得更多连胜可以选择转职火主,每一个职业都有各自不同的定位和玩法,只有合理的搭配和丰富的实战经验才会激发主角最大的潜能。

通灵兽界面

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捕获通灵兽

通灵兽战斗画面

通灵兽特写

符文页面融合

新增:火影忍者原汁元素再现 “蛤蟆”“巨蛇”等通灵兽终于现身

在火影忍者动漫中,通灵兽作为忍者的战斗道具出现,但他们更多亦是忍者的朋友,在签下协议之后,可召唤通灵兽协助作战,像大家熟知的蛤蟆文太、蛞蝓、万蛇、猿魔以及八忍犬等都是备受火影迷喜爱的通灵兽。近期《火影忍者OL》新增通灵兽系统,在实战中给予玩家最强劲的辅助,通灵兽系统在玩家50级时开启,主角将获得新技能:通灵术,携带通灵兽可以增加自己队伍中忍者的属性,且通灵兽可以在战斗中参与追打。

通灵兽分为三个品阶,分别是蓝色、紫色以及橙色,蓝色和紫色通灵兽可以通过完成任务来捕获,获得的奖励是通灵兽碎片,玩家需要集齐相关数量的碎片来获得整卡,首次捕获每个通灵兽都会获得大量碎片,往后每次捕获可获得1-3个碎片,玩家每天一共有9次捕获通灵兽的机会,每个通灵兽可同时捕获3次。橙色通灵兽仅在通灵宝箱中可获得,或在通灵兽商店中使用积分兑换。三个品阶的通灵兽对上阵忍者有不同的属性加成,依照稀有度橙色的加成属性最多,且每个通灵兽都有不同的追打技能,橙色通灵兽可触发2次追打技。建议玩家先捕获所有的通灵兽在去抽卡,因为拥有了的通灵兽是不能在去捕获的。如果你已拥有此通灵兽,获取的碎片会转化成积分,积分可以通灵兽商店换取橙色碎片或者符文。

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每个玩家可携带三个通灵兽,三个通灵兽所携带的符文属性是叠加的,可以给上阵的忍者增加属性。除了自身品质所带的属性外,三个通灵兽可以镶嵌符文,每个召唤兽可以镶嵌10种符文,符文可以增加生命、防御、抗性、攻击以及忍术属性。玩家在捕获通灵兽时可以获得不同属性的符文,或者通过通灵宝箱抽取符文。符文可以融合升级,每次提升符文等级都可以获得相应的属性提升。建议玩家把三个通灵兽全部镶嵌满符文后在逐一的提升符文等级。符文提升侧重沸遁,可以加成攻击与忍术,符文相当于忍者道具中的勾玉,建议有积分去兑换符文,通灵兽不要用积分来换取。

通灵兽加入实战,自带追打技能,再次为玩家们带来新Combo技衔接空间。橙色通灵兽追打技每回合可触发2次,这使得在配合佩恩六道或者千代婆婆[近松十人卫]后,又将有更多的combo连击问世。

忍界大战报名

忍界大战对阵情况

六大战场

突破:,全新GVG系统“忍界大战”登场 组织战势一触即发

如果说三人小队是火影原著友情的体现,那么组织战则是战斗羁绊和忍道精神的传承与开拓。忍界大战是一场组织实力的比拼,忍界大战的开启,再次提高游戏战斗难度,让组织成员们协力配合为荣耀而战。“忍界大战”周一 0:00~ 周三 19:00由组织首领或高层报名,最近3日累计活跃度超过200的组织可以报名参与。忍界大战由周三预选赛和周六战赛,预选赛有2轮对战,根据每轮对战战况组织将获得战绩分,2轮战绩分累积排前8名的组织获得决赛资格,决战赛采用淘汰制,对战中失败不能进入下一轮,决赛决出冠军组织即结束,最多3轮对战。

“忍界大战”分为6个对立的战场,每个战场可以派驻9个组织成员驻守。每个战场对应有不同数值的战绩分,开战前需要将本组织成员分配在不同的战场中,开战时只有同战场的敌对成员进行最多3V3的车轮战。战斗中可手动施放技能,每场战斗后损耗的生命值不会回复。将同战场的敌对组织成员全部击败则该战场获胜,并获得战场对应战绩分,比赛结束后累计战绩分高的组织获得胜利。

忍界大战开始,在六个战场, 将同一战场中敌方成员全部击败,便在当前战场取得胜利。若该战场敌方没有人参战,也直接获胜。获胜后将得到该战场对应的战绩分值。要是某战场双方都没有成员驻守参战或战斗结束时未决出胜负,则双方都不能获得该战场战绩分。组织战开始前,组织成员尽量要听从首领的安排,而且六个战场尽量要实力均衡,不要把组织内高战力强者都集中在一个战场内,这样子很容易被其他组织针对。建议至少安排3个主队在不同的战场中,确保能够有出线的可能,尽量不要让战场空人。

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组织战除了可以获取至高的荣耀,组织内成员可以获得奖励,参与忍界大战可获得组织贡献和组织货币的奖励,组织货币可以在组织商店中进行兑换。其中强力的忍者包括小南、佩恩·饿鬼道、佩恩·地狱道都可在组织商店中兑换。其次忍界大战表现突出的组织的成员可以获得酷炫的称号奖励和物品奖励。忍界大战冠军组织因超强的实力获得大家的尊重,组织护送商人也将升级成珍品商人,护送酬金将会增加25%。忍界大战给予游戏组织更多的乐趣,组织成员需要不断增强自身实力来应对组织战斗,这无疑加强了游戏的互动性,让组织成员更有归属感。

火影忍者OL》在延续经典同时,不断创新融入多元素趣味玩法,相信随着剧情的不断深入,将会有更多惊喜等待着我们。

忍界大战战斗

忍界大战观众画面

组织商店

组织战邮件

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