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《无上仙魔》评测:玩法系统多样 副本难度高

来源:一游网编辑:一游网2015-12-23

角色扮演|175平台|2.5D画面

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游戏评分

无上仙魔》是一款以修仙为背景的ARPG网页游戏,各有所长的四大门派,风格迥异的三大阵营再加上酣畅淋漓的PK方式,配以唯美大气的画面风格。让你的修仙路途不再平凡。这个世界,本是为你而造,自然由你掌握。

画面场景:7.9 角色设计:7.8 任务系统:7.6 技能特效:8.0 音乐声效:7.8
游戏剧情:7.8 副本玩法:7.6 PVP系统 :7.5 PVE系统 :7.8 玩家互动:7.5
体验总评:7.6

游戏印象

1,《无上仙魔》展现在大家眼前的是一个仙侠的世界,场景清新唯美,人物造型清朗俊逸,建筑风格也颇有些仙风道骨的感觉。

2,游戏中的玩法比较丰富,不过升级太慢,要体验一些新的玩法和系统就需要打持久战了。

3,游戏的任务难度设置的不太合理,40多级时就要面临比较难打的BOSS和精英怪,玩家需要非常有耐心才行。

试玩:

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职业设置

游戏中设置了四大门派,但是说是四大门派,实际上只有三个,还有一个待开启的青丘派,感觉很神秘。玩家第一步是面临着门派的选择,蜀山擅长近攻,技能特点是高爆发,瞬间重创对手。拥有快速接近目标的技能,角色要求攻击高,防御偏弱。蓬莱擅长远程攻击,通过持续伤害技能和对方打消耗战。蓬莱的防御力和瞬间伤害能力较低。昆仑擅长远攻,依靠自身的防御力承受住对方造成的伤害,并利用反击技能和伤害反弹技能对目标造成伤害。在职业选择界面,四大门派是以卡牌的形式展示在玩家眼前的,不过不是简单粗暴的直接摆出来,而是围成一个圈来供人选择,背景是一幅暗黑的山水景色,并且随着玩家的选择缓慢移动,如同一幅宏大的画卷。从职业的设置和画面表现来看,这款游戏的画面效果应该还不错。

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游戏场景

作为一款修仙类游戏,《无上仙魔》在游戏场景上与常规的修仙游戏并无二致,画风、场景和建筑都没有给人惊艳的感觉,不过在一些小细节上还是做得不错,比如说新年时地上的鞭炮碎屑、路边的雪人,特别是地上一层薄薄的积雪特别写实,很有新年的气氛,这么一说,小编已经在翘首期盼过年了~



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坐骑系统和伙伴系统

在修仙的世界里,道友们都是御剑飞行,看起来酷酷的,在这款游戏中,大家不仅可以御剑,还可以骑着仙鹤飞来飞去,有一种得道升仙的感觉,不过这种时候玩家的翅膀就显得很鸡肋了,虽说翅膀的装饰价值大于实用价值,但是自己长着翅膀还骑着仙鹤就有点违和了,所以赶紧升级御剑御戟吧。游戏刚开始玩家的小伙伴是一只兔子侠,长得贱贱的还话唠,将臣就好多了,五大三粗的闷声做事,比兔子厉害了不少。伙伴主要是提升境界和灵犀术,前者需要大量元气,后者需要绑元。

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法宝系统

法宝系统在整个《无上仙魔》当中占到了一个十分重要的作用,避水珠和照妖鉴的获得比较简单,收集到了碎片就可以了,需要的碎片数量也比较少,还有几个比较较高端的法宝,比如昆仑山的斩雷剑需要63个碎片,除了斩雷剑的器灵需要通过杀死昆仑山的BOSS以外其余的碎片全部可以通过杀死小怪物就能获得,这个过程十分漫长,后面的法宝还有断界山的山河社稷图,栖凤谷的落魂钟,秦皇陵的九州鼎和弦月轮,收集这些法宝的难度逐级递增,所有的法宝到手以后不是任务就完成了,所有的法宝都能够觉醒,觉醒后的法宝,除了外观上闪闪发光,还可以大幅度的提升法宝的战斗力。

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副本系统

洞天是按照一层层计算的,5的倍数层出现BOSS,层数越高难度越大。开始打小怪非常容易,但是遇到BOSS就很难过关了,玩家需要提高战斗力才行,小编在第10层就被卡住了。日常副本包括单人副本和多人副本,多人副本分为四个难度,简单、中等、困难、噩梦,从这四个等级就可以看出游戏的难度了,副本的战力推荐不靠谱,即使是最简单的副本,早期通过单打独斗很难过关。心魔分为九个部分,随着玩家级数的提升一次解锁,玩家需要获得三星才能提升称号。为啥要把游戏弄得这么难呢,比如定时活动忘忧谷,里面的小怪比精英怪还难打,死了不知道多少次了,太虐心了。

点评:《无上仙魔》这款游戏属于比较常规的修仙类游戏,各方面都做得中规中矩,玩法虽然多,但是难度较大,升级较慢,很容易流失玩家。

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