2015年手游市场竞争越来越激烈,大厂相争,小CP求生。
DSP(Demand-Side Platform),意为需求方平台。它的定义是需求方平台允许广告客户和广告机构更方便地访问,以及更有效地购买广告库存,因为该平台汇集了各种广告交易平台的库存。有了这一平台,就不需要再出现另一个繁琐的购买步骤——购买请求。
传统的展示广告投放方式是媒体购买,即广告主根据自身的营销诉求及目标受众,采购相应属性的媒体,从而实现对受众的覆盖。而DSP可以通过对用户数据的分析,对受众实现精准定位,从而实现从媒体购买向受众购买的转变。
一、手游广告定位
DSP投放是渠道推广的一部分
传统意义的广告投放大多是为了企业的口碑,或产品的认知度等,王万美则认为DSP广告的定位是渠道推广的一种,目的是带来新的用户和流量。
由于市场竞争激烈,流量紧张,必须开拓新的用户来源,而DSP的两个特点能让用户获得优先的关注:
DSP具有较强的投放掌控力度。在投放时,DSP可以对投放的对象贴上各种各样的标签,以进行精准的选择,如年龄、性别、网上的购物习惯等。
DSP具有很强的多变性
二、手游投放策略
对手游投放的策略,王万美三大原则:
不是所有的产品都适合DSP,因为相对来说,传统的渠道成本是比较固定的,而DSP更适合对数据有信心的产品,相对来说风险较低。
压缩成本是投放的基础,在手游的渠道上,用户的成本跨度很大,一个用户可以低至十元,也可以升至几十元、一两百元。
实操比理论重要。
在手游投放之前
预定好自己的用户需求
明确投放目标,精确计算投产预期
定好最低成本期望值,然后通过不断地优化来接近它。
在投放的时候
准备足够多的投放物料,如有创意的文案,图片等。重点是图片,曾有一次投放美工在一个月做了一百多张图。
找一家合适的投放接入商。“合适”指的是政策、优惠的不同,接入商的配合是最重要的,接入商能提供广告优化的建议,后期自己操作的时候接入商不会设置障碍,便是比较好的接入商。
三、细节决定效果
下面是基础的投放流程:
其中,压缩成本是最重要的,如果这个环节没有做好,下一个环节就会造成花了不少钱,用户依旧没增加的局面。
此外,在投放中还需注意以下这几点:
重点渠道自己操作
1、自己的产品自己最了解。
2、方便随时把控和随时调整。
3、积累投放经验,培养投放能力。
精细的投放条件筛选
1、详细了解自己产品的属性。
2、选择合适的投放条件。
3、不要相信“一招鲜吃遍天”。
高频率的数据监控
1、数据即时监控,频率越高越好。
2、根据大量积累,总结数据起伏的痛点。
3、及时发现数据变化,及时更新物料,将损失减到最小。
不断进行的优化和尝试
1、不断更换投放条件和投放物料的组合,总结出尽量多的高效组合。
2、高效组合结合有效时间段进行切换。
3、没有能够长期固定吸引用户的物料,随时做好更换的准备。
最后,她举了一个例子,告诉大家,他们做了什么改变,使用户成本如何从78元降至10元。
将占量比最大的DSP渠道的操作权收回,自己安排。
随时监控投放数据,在不方便监控的时间段安排少量投放,或不进行投放。
运营和美工提供足够支撑,让投放人员可以尽情尝试投放组合。