电视游戏是一种科技和艺术结合的新的文化娱乐样式。电视游戏作为一种新的文化娱乐样式本身具有革命性的进步,因此,能够给玩家提供沉浸感非常强的体验。可以预见的是,随着游戏产品的丰富和市场竞争的加剧,“文化”将成为电视游戏的核心竞争力。
1、“文化”将成为电视游戏产品的核心竞争力
1)电视游戏的进步和最大特色体现在其交互技术上
电视游戏只是提供了一个结构式的规则和框架,实际完成需要借助玩家的参与,玩家再也不只是坐在那里静静,而可以借助设备和技术用自己的行动来进行不同的体验和创造。从古至今,还没有哪一种文化样式能够做到让大量玩家如此深度参与其中。
2)在玩家的参与过程中,电视游戏的虚拟性也给了玩家革命性的想象空间和游戏方式
游戏本身是人类有史以来就有的文化样式。在人类学家的眼里,游戏具有丰富的文化意义和社会功能。因此在席勒的眼中,游戏被看作是克服人性分裂的治愈手段,是人的自由和解放的真实体现。正如美国文化理论家Frederic Jameson所说,在人类所有的欲望下面隐藏着一个改变自己的愿望。现实生活的不完美和人类希望追求新鲜体验的本性促使每一个人都希望改变,而虚拟性可使电视游戏能够满足玩家的这一愿望。在电视网络游戏中,玩家可以颠覆日常生活,可以扮演各种角色,选择不同的人生体验,电视游戏甚至重新想象和建构着一个全新的虚拟世界。
3)电视游戏之于优秀网络游戏的价值借鉴:从游戏主题及价值观念的层面上看,游戏的文化特性也是非常突出的。
一款好的游戏传播文化理念并教人向善,是具有教育意义的,这和其他文化产品的功能一致。
比如武侠题材的游戏,在价值观念上呈现善恶对立、追求大义、惩恶扬善。如《金庸群侠传Online》、《射雕英雄传Online》等武侠游戏,都蕴含着中国古人很多的世界观和人生观,具有“修身、齐家、治国、平天下”的成长意识与人生目标。“天下兴亡,匹夫有责”是中国儒家文化的精髓,也是中国男性普遍的心胸和抱负,所以才有游戏里在外族入侵关头江湖人士放弃个人恩怨共同御敌,以保黎民百姓免遭涂炭的大义之举。
可以说,中国传统文化中的儒释道等文化精髓在一些优秀的网络游戏里已经得到了运用和体现。比如网络游戏《》借用神话小说《封神演义》中的经典故事,以《道德经》、《庄子》等著作中的人物为衍生,将风格迥异的各类神仙异士率性诠释,体现了道家的教义和道家文化的仙风道骨。
此外,值得一提的是,中国的回合制游戏也具有深厚的中国文化内涵,即使是敌我战斗,也要讲究先后顺序、你来我往、先礼后兵,而且在回合之间留下了时间让玩家考虑战法,同时也体现了中华文化的“理”与“礼”,从形式和内涵上都彰显着中国传统文化的韵味。
由此可见,从游戏主题及价值观念的层面上看,电视游戏产品本身应该突出文化特性。
4)结论
综上所述,提升电视游戏的文化特性是一个重要而迫切的课题,具体路径可以从以下几个方面入手,见第二部分。