关于腾讯是否进入VR领域,已无争议。但关于腾讯如何进入VR领域,之前则颇显乱象。
11月9日,腾讯TOS及智能硬件部门发布重量级产品miniStation微游戏机,同时宣称可对接VR头显,并开放vr.tencent.com网页,征召VR开发者。
腾讯miniStation微游戏机
10月底,腾讯视频部门悄无声息推出一款名为“炫镜”的App播放器软件,既可支持常规视频播放,也可切换为分屏模式,让用户借助移动VR眼镜来体验到VR影院的观赏效果;同时支持360度视频播放。
8-9月,腾讯互娱事业群Gad开发者部门发出召集令,征召VR开发人员。
4月,腾讯TOS部门暗示将会推出VR一体机产品。
2014年9月,腾讯参投AltVR公司。
还有不为人知的一些信息表明,腾讯MIG无线事业群正在推进VR一体机研发工作。
腾讯集团的四号人物,首席运营官,兼互动娱乐事业群总裁、移动互联网事业群总裁任宇昕今年4月末在移动互联网大会上公布的“TOS+战略”则令答案变得简单。
“TOS”指腾讯出品的基于Android的手机ROM;
“+”指延展至智能手表、微游戏机、虚拟现实产品。
很显然,“TOS+战略”就是腾讯意图涵盖电视、手机和VR设备的大战略。而背后负责的人就是这位统率互娱和MIG事业部的任宇昕。
miniStation是“TOS+战略”初现端倪的关键。
至于炫镜,或许是偶然诞生的产物,但也能统一于“TOS+战略”下。
而腾讯看似无序的下棋风格,最终于悄无声息间对先期的VR创业者们构成巨大的威胁:
对于炫镜的出现,最紧张的莫过于焰火工坊——这是由暴风科技和腾讯科技频道出来的人所组建的创业公司,产品定位与炫镜非常相似。
对于miniStation的出现,紧张的恐怕就是更多家电企业与VR平台了。虽然腾讯声明可以让更多企业来推出类似miniStation的产品,但谁都清楚腾讯之意不在硬件,而在背后的平台与生态。
但显然很多VR平台尚未看清miniStation的威胁,因为miniStation如何与VR硬件联动尚不清晰。
笔者这里无意再深掘坟墓,只是想谈谈中小创业者面临的压力与挑战。
现在国内VR创业氛围很不错,硬件方面格局基本形成,应用方面起步稍缓,目前虽然已有不少开发者进入,但更多的人还在观望中。
VR领域什么时间点切入?如何切入?这是大企业小创业者都在思考的问题。然而毋庸置疑的是,一旦像腾讯这样的巨头行动起来,留给创业者的空间无疑要小得多!
在刚刚听闻腾讯推出炫镜的消息时,国内某VR大佬甚至直接发出断言:现在中小创业者已经没有机会了!他又补充了一句:在应用方面。
现在诸多开发者面临的选择是:加入腾讯,或者自己干。这似乎成为一个痛苦的选择。
但笔者认为创业之路并非想象中那样狭窄:VR所带来的并非单纯的某一领域或某一行业的兴起,其属性也并非简单的硬件或软件,而是常常会表达为多层次跨界:跨行业、跨网络、跨技术。要说其中蕴含的机会,绝不亚于互联网兴起的这十年。而其规则,也并非简单的硬件或软件发展历史能够看透。这意味着创业者更有机会,但也更有风险:既要小心避开传统巨头可能切入的方向,也要摸清规律,顺势而为。另外,技术会成为未来最重要的财富和力量,这是每一位创业者都要谨记的。