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影之刃3游戏根据经典动漫改编而成,采用精致细腻的手绘风格为玩家带来一个全新的冒险世界,丰富特色的冒险玩法还有精彩多样的副本任务可供玩家尽情挑战。
《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。
影之刃3这款影之刃系列的全新作品在这个新的一年里迎来了这部作品的登场,在这里玩家朋友们又能够体会到怎样的江湖梦呢?十一人阁的覆灭是否就是武林祸乱的终结呢?喜欢的朋友们快来看看看吧!
月堡公主——“银月”(“一切邪魔歪道,都无法生存在阳光之下。”)
【银月技能】
技能1 狂风暴雨:大范围旋转攻击,最后一击可击晕敌人2秒,总计造成伤害。
技能2 啸风轻鸣:连续挥砍并将敌人挑空,造成伤害,可蓄力两段。
霸体技能 无畏突击:意志坚定地向前突进,无人可以阻挡,对敌人造成伤害。
必杀技 至尊银皇:正气凌然的惊天一击,将敌人挑起后凌空斩下,对敌人造成伤害。
被动技能1 坚定意志:自身生命值提高
被动技能2 杀气护体:自身攻击力提高
【银月连招】
①:(霸)→技能2→ 技能1
②:(霸)→技能2→普攻A+A→ 技能1
③:技能2(蓄)→(霸)→狂技能1
④:(霸)→技能2→普攻A+A→必杀 8
关卡方面,在传统的商业化手游刷图体验中融入了一定roguelike思想的关卡设计:一个关卡由若干个小地图组成,小地图的组合方式是随机生成的;每个小地图的敌人也是随机生成的,有时候可能会生成其它事件(如商人,盗贼等);使用完全随机且与服务器实时联网验证的掉落系统,装备的生成经过多层随机。
在冒险中玩家可能会遇到强大的来自于“里武林裂缝”中的敌人,可以选择躲避或战斗,击败这样的敌人会获得稀有装备。
所以,本作的玩法大概可以看作是 “一键连招+roguelike的DNF”吧!
回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
独特的养成系统,海量神兽坐骑玩家可以尽情收集养成一起组队展开冒险。