近日,堡垒之夜手游爆出了全新版本V4.4。本次更新将加入全新的枪械,全新的跳板还有全新的忍者。当然还有很多全新玩法,是不是期待呢?下面就和小编一起去深入了解一下吧。
注意你的脚步。
符合条件的陷阱现在可以放置在“大逃杀”和“拯救世界”的坡道上。热成像突击步枪也在大逃亡中首次亮相,所以要小心躲在哪里。在Blockbuster第四部分的下一部分中,与神秘的新神话中的英雄一起战斗,Blockbuster Part 3:The Cloaked Star。
热成像突击步枪(大逃杀模式)
你永远不知道有人已经看到你了。热成像突击步枪现在可以在“大逃杀模式”中使用,它不仅仅能看到敌人。
斜坡陷阱(大逃杀和拯救世界)
玩家最好要小心坡道,现在可以在两种(大逃杀和保护家园)游戏模式下将某些陷阱放置在斜道上。
Blockbuster第3部分:隐形星(拯救世界)
隐身而神秘,一个新的忍者加入拯救世界的斗争中。在Blockbuster任务线的第3部分加入这个英雄!
一般
现在可以将多种类型的陷阱,放置在玩家建造的楼梯和倾斜的屋顶上。
在大逃杀模式的弹跳器。
保护家园模式中的木钉,伸缩钉,火焰烧烤陷阱,冻结陷阱和治疗垫。
在选项菜单中添加了“Mouse Sensitivity X”和“Mouse Sensitivity Y”的单独滑块。
您当前的灵敏度设置不会改变。
以前,垂直鼠标灵敏度(Y)总是水平灵敏度(X)的70%。
新玩家现在将以水平和垂直目标的默认灵敏度开始。
当您移动并瞄准构建模式时,添加了一个快速视觉过渡到构建件。
“拯救世界”,“大逃杀”以及重播中的伤害数字现在会减少,而不是增加。
在手柄上打字时,聊天窗口不再意外关闭。
当冲刺到宝箱和弹药箱时,搜索按钮现在可以正常工作。
在设置屏幕的确认消息中,文本不再以某些语言切断。
如果您在进入构建模式后立即尝试构建,则修复快速建筑无法正常工作。
在选项中将“Shadowplay Highlights”重命名为“NVIDIA Highlights”。
【PVP模式(空降行动)】
一般
Xbox上的改动:智能交付/拆分下载。
这是修补Fortnite的新方法。Battle Royale只会下载需要播放的文件,以便在未来的更新中使用更小的下载文件。
限时模式:狙击手枪战v3
简介:
在这个限时模式下,玩家将使用狙击枪和倍镜突击步枪进行战斗。
v2以来的新增功能:
倍镜突击步枪已被添加到地板战利品和宝箱。
弩已被移除。
弹药丢失率恢复正常。
弹药箱在v2中有额外的弹药。
史诗和传奇狙击步枪不再限于宝箱和空投。
现在在地板战利品中获得。
模式细节:
唯一可用的武器是狙击步枪和倍镜突击步枪。
地板战利品刷新减少50%。
资源减少25%。
该模式中队友被击倒,即刻被淘汰。
该模式加入玩家人统计。
限时模式:50v50 v3
简介:
两队各50名玩家拼尽全力!!
v2以来的新增功能:
比赛开始时增加了一个新的更大的风暴圈。
额外的空投在新的一轮圈子,让更多的玩家有机会找到空投。
空投现在分批4-8(从3-6),每两分钟下降一次,只落在头两个风暴圈。
在倒地但未出局的状态下,随着时间的推移,所造成的伤害已经改为每秒2伤害。
从农业中获得的资源从+ 75%减少到+ 25%。
风暴圈现在更可能偏向于地图中心,这有助于使公交航线不那么重要。
模式细节
每个队都有一辆公共汽车,从相反的方向接近岛屿。在地图上,友善的巴士有一个蓝色的轮廓,敌人有一个红色的轮廓。
地图上有一条虚线,表示两队之间的“战线”。越过这条线将更有可能进入敌人。
由于这是一个“大队”模式,因此个人数据将不会被跟踪。每日和每周的挑战仍然有效,除了小队挑战。
资源
箱子从50-70%产生的可能性增加到75-90%。
弹药箱从65-80%产生的可能性增加到75-90%。
农业资源比平常增加了25%。
增加的地面战利品产生15%的可能性。
地面战利品产生双弹药。
弹药盒产生三重弹药。
宝箱产生双弹药和消耗品。
空投产生双倍弹药,额外的消耗品,资源和陷阱。
武器+物品
全新热成像突击步枪加入。
品质为史诗和传奇。
基础伤害36-37。
从瞄准镜中可以看到宝箱、空投、敌人的热成像轮廓等等。
使用中型弹药。
可以从地面战利品,箱子和空投中找到。
将“带范围突击步枪”更名为“范围突击步枪”
大多数武器的最大射程从250米增加到275米,以匹配玩家可见的距离。
Bug修复
弹跳器陷阱不再漂浮在空中。
蹲在战利湖范围内时不会再让你的视线处于水下。
您现在可以在短跑时投掷远程爆炸物。
游戏
地图北部增加了一个新的足球场。
为人物“碳化物”和“Omega”增加了新的颜色选项。
Bug修复
对于迟进战局的玩家来说,进游戏后不会看不到自己的镐。
目前装备的陷阱在将一个陷阱放入一个空的空间时,不会意外地变为另一个陷阱。
在购物车中轻轻向后拉动游戏手柄运动拇指不会让您前进。
当切换座位并同时在购物车中发射时,玩家将不再被卡住。
高速从购物车中弹出的乘客将不再有大的冲动。
玩家在查看朋友排行榜时不会再崩溃。
玩家和购物车与足球和篮球的互动增强。
改进了其他球员踢足球和篮球的动作交互。
购物车不会再破坏牢不可破的物品。
修复了导致购物车在打开空投时翻转的问题。
在他们所在的平台被销毁后,购物车将不再飘浮在空中。
性能
购物车的客户端和服务器优化。
修复了登陆时的移动问题。
为所有平台渲染CPU优化。
修复了防病毒软件在PC上造成故障的问题。
音频
脚步音频已经做了以下调整。
敌人的脚步数量增加了25%。
足迹从对数改变为线性。
增加一个在建筑物瓦片移动的声音范围。
为战斗巴士音频增加了更多细节。
降低失重石头激活,结束和使用时的音量。
在返回主界面时,传送的声音更加微妙。
通过添加滚动和弹跳声音来改进足球和篮球音频。
Bug修复
固定情况下,某些声音不会在倾塔小镇或游戏前岛等人口稠密地区播放。
UI
以选项屏幕的新样式添加。
Bug修复
在你死亡后切换队友视角时,队友的下方的HP条不会再显示只有1点HP。
互动提示不再显示在购物车乘客的位置上。
艺术+动画
更新战斗巴士的视觉效果和动画。
战斗车现在有动画部分和飞行时闪烁的聚会灯。
世界上所有的战车模型都有更高的分辨率。
Bug修复
在退出购物车的同时切换座位时,动作现在可以正常播放。
搜索电源投入后,开放效果现在可以正常播放。
“波浪”效果现在正确地出现在柳树上。
修复了在某些对象上不能正确显示喷洒的问题。
重放系统Bug修复
修正了更换观看人物时,重播时间线上的标记不会被清除的问题。
购物车更精确地复制,同时通过重放进行擦洗。
移动Bug修复
崩溃修复和稳定性改进。
从战斗巴士着陆时,玩家将不再遇到短暂的故障。