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皇室战争

游戏介绍:曾推出了《部落冲突》和《海岛奇兵》这两款热门游戏的Supercell近日又推出了最新作品《部落冲突:皇室战争》( Clash Royale)。这是一款和《部落冲突》(Clash of Clans)具有相同世界观的即时卡牌对战游戏。
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皇室战争小皇文 我还能赚钱

来源:一游网编辑:一游网1970-01-01

6月21日,腾讯斥巨资86亿美元收购Supercell,收购之初,“保皇党”和“药丸党”对此都有不同的看法,但大部分人都认为“这游戏药丸”、“笑看企鹅亏成X”……

最近,根据市场研究公司Newzoo的数据显示,在推出最新的锦标赛模式之后,两周时间里《皇室战争》相比此前两周获得了额外150万美元的营收。此外,这款游戏的下载量也增长了100万。7月4日锦标赛模式推出的当天,《皇室战争》的营收增长了40%。

竞技模式的推出也提升了在Twitch上的排名。Newzoo指出,在Twitch上,《皇室战争》的总观看时长增长了超过一倍,达到61.4万小时。

确实,在锦标赛模式刚推出的时候,我身边很多弃坑的朋友也纷纷抱着“看你能玩出什么花来”的心态回归了一下,体验了一下新模式。(这也许就是下载量增长的很大一部分)

在体验完之后,该弃坑的继续弃坑,真爱粉依然坚守阵地。

不过当然,营收和下载量的增加也离不开腾讯对此不惜成本大力宣传,在之前的小皇文中我也给大家提到了腾讯的几次大手笔。

至于这次营收增加是良好前景的开端,还是回光返照?我觉得还是要时间来证明,不知道你们对此是怎么看的。

150万美元,和游戏刚出来时1亿2亿美元相比的确算不了什么,但这只是“增收”,加上本来的那份应该不少。

再说这是150万美元呃!也就是1000万人民币呃!乘于2就是一个月2000万呃!换做国内的手游公司,就够他们吹嘘自己月流水是一个亿的!

同样是“亿”,这让我想起最近那个号称耗费3.3亿制作的大型成人版《巴拉巴拉小X仙》。

顺带一提,我同事凭借惊人的意志力,居然坚持了半集才关掉大吼“这是什么鬼!”,而我早就在十分前就感叹“居然让我浪费了十几分钟的生命......”。

可以,这很小四,不仅曾经浪费我们的青春,现在还妄想消耗我们所剩无几的下班休息时间!幸好我们长大见识广了!

咳,回到正题,就是那150万美元啊,这说明什么,说明了就算你们老是在喷我CR,还是不情不愿地给我送钱啊~

但既然一个新模式就能让他们见识到增收,那么下一个新模式或下一波新卡也已经不远了,大家准备好钱包了吗?

文章作者:玩家派

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