SC的假期终于结束了。刚开工,他们就制造了一个大新闻:关于新版本的更新方向,分别是
1、锦标赛大幅改动(可能会重做)。
2、传奇卡更容易获得。
3、新卡以及平衡性调整
锦标赛在刚推出吸引了一定人气之后就受到了来自四面八方的关(tu)注(cao)。当然原因不外乎是满地爬的矿工和PY锦标赛,非常影响游戏体验,重做也是大家意料之中的事情。
至于传奇卡获取难度降低,我忍不住恶意猜测,会不会是开箱出传奇几率从千分之一变成千分之二呢?
而新卡的推出……我忍不住开始要磨爪子了,总是出新卡出新卡,有没有考虑过我这种非洲人的感受?至今一张传奇都没有,连个蓝胖子都还没开到,你又要出新卡了!感觉我被这个游戏抛弃了,只能祈祷不要再出传奇了。
我觉得,每次更新都出新卡并不会增加玩家的积极性,而更应该考虑的是如何留住玩家的心,让大家对游戏保持新鲜感才是最主要的。
最近我在网上看到有玩家脑洞大开,提出增加战争迷雾,不同兵种有不同的视野,我觉得这个想法就很有创意呢。
毕竟,靠出新卡企图吸引用户的游戏,就跟靠点名留住学生的老师一样。
我真是说了有趣的事情呢,靠出新卡吸引用户?EXM?明明是靠出新卡圈钱!
那么我听说还有“传奇卡更容易获得”和“平衡性调整”是吧,嗯,根据大人的身体与小孩子的智商发现,这一切都可以联系起来!真相只有一个!
首先是要出新卡是吧,按照以往的尿性,怎么样都会有一两张传奇卡出现的,这时,我们将它与“平衡性调整”联系起来,解读如下:
由于部分传奇卡太强,所以我们为了调整平衡,将推出更多更厉害的传奇卡!欢迎充钱~
其次是“新卡”与“传奇卡更容易获得”联系,先不讨论开传奇卡算不算独立事件,我们从直觉解读如下:
我们将增加更多传奇卡,所以你们将有更高概率获得传奇卡。
天啊噜,经我这解读,发现一切都能联系起来!都是套路!都是阴谋!
咳...无脑的说法就结束吧,话说上上上次也说过让传奇卡更容易获得,结果我至今也没开出过,现在又再说...
都说了,一切不透露基数的增长都是耍流氓,这些手段,就和我当年跟父母说自己成绩稳步提升却不说本来就很低分一样......
不过反而出来个商店购买,嗯,的确是在某方面兑现了“传奇卡更容易获得”的承诺...只是需要金币,所以这次,会不会也是类似的套路呢?
另外还有个“锦标赛大幅改动”是吧,这个我就不知如何解读了,总之先把PY默契赛和高门槛的问题给解决好吧,不然还是会缺乏活力。