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九阴
角色养成|蜗牛
283.68MB|2014-12-04

九阴手游PVP玩法点评

来源:一游网编辑:一游网1970-01-01

目前pvp设定不错,基本也可以看见,苏州基本是自由pvp的主场的,总体来说还是很不错。听到bgm只有两个字能形容我的感受,温馨。关于pvp我说一点关于自己的想法。

擂台pvp玩法太极熊猫的影子太深,个人任务此玩法完全没有必要,因为有天梯和自由切磋,很鸡肋,因为你面对的是npc。目前擂台作用只有换轻功。

第二,苏州既然可以放pvp主场,那么势必图太小了,而且真的是太太太太小了,地图有些地方限制了轻功,这点很不舒服,卡地方的帮派战略性追杀不好打,既然你设定了有帮会追杀,为什么不把地图做的大一些。毕竟帮会追杀少说80人吧?

第三,游戏视角太低,目前平板体验很好,唯一缺点视角太低,显得人物大,屏幕里装不下几个人。

第四,挂塔模式的任务我都懒得喷,画蛇添足的设定。

第五,虽然门派场景略小,但是可否夺书台随机刷新?100个人守着藏书台,一群新手我没书也跑过来轮我,藏书台没到太极剑舞舞死了。

第六,禁地能否加聊天模式。今天真的被一群新手老韩哪里屎都要坑出来了。禁地虽然是手游简单化了,你好歹给点剧情,交代一下背景啊,我打的莫名其妙啊。但别想端游又臭又长。

第七,战斗状态下无法组队。

第八,踢馆活动炒鸡不喜欢,我宁可踢兵录。

第九,禁地组队找好友困难,建议增加好感度,好感度高的排前面

第十,各种空气墙,敢不敢让我体验一下畅快彪轻功的赶脚?

最后说一点赞的,就是战斗模式和武学多样化。太喜欢了。吐槽一点,古朴太极拳居然防反也是红霸体。最后告诉新手一点诀窍,就是你招架之后即使技能进去cd也是可以使用的,只是不能防反罢了。招架了能大大减少被控率

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