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三国杀传奇
角色养成|互联网
55MB|2014-10-21

三国杀传奇血防属性分析

来源:一游网编辑:一游网1970-01-01

三国杀传奇血防属性分析

设敌方攻击力+智力=1000,我的血量+防御=1000

当我血量:500,防御:500,我受到伤害:(1000-500)/3=167,剩余血量:333

当我血量:450,防御:550,我受到伤害:(1000-550)/3=150,剩余血量:300

当我血量:550,防御:450,我受到伤害:(1000-450)/3=183,剩余血量:367

那么问题来了,不管是多升血量或者多升防御,准确来说,剩余的血量依旧只能够扛过两回合的伤害,对于回合制游戏来说,实际意义不大。

第一,基础血和血的成长远大于防御

第二,战技中血的成长是7

第三,装备的加成,马和盾的属性比大概4.6:1

血和防御要找到2者的平衡

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