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影之刃
休闲益智|网易
120MB|2014-02-21

影之刃九月中旬开启公测

来源:一游网编辑:一游网1970-01-01

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影之刃据悉已完成封包并向苹果提交审核,游戏将于九月中旬登陆App Store,玩家可在iPhone、iPad 和 iPod touch上玩到游戏。

影之刃登陆界面的主视觉已换:帅气冷峻的黑伤·魂横刀劈砍,凌厉杀意扑面而来,鲜红的刀刃上蒸腾着炽热血雾,缭绕纠缠,如复杂的迷局。

这次公测影之刃的战斗动作变得更加富于节奏感:快节奏施放连招时,一气呵成无缝衔接、只见刀光血影不见人之完形;而收招散式之时,人物衣袂有节奏的翻飞缓落,于细节流露出侠者风范。另外,种种杀招看上去更加势大力沉:飞沙走石、瓦砾四溅、空气碎裂、血雾喷射等战斗特效的迭代,将战斗表现推向了新的高度。

影之刃整体UI、界面均焕然一新,呈现出尊贵质感。在技能和按钮中心整体低饱和度的灰色调,象征南武林的阴冷肃杀与残酷破败;但具有金属光泽的金黄色镶边,则显得非常时尚——这本就是融合了蒸汽朋克、后工业金属的幻想武侠世界。部分界面应用明紫、耀金这一对比色,光彩鲜艳,高调奢华。

在影之刃最新测试里,技能等级将会被取消,2条连招链上不可再放置重复技能。心法不再百搭,而是和技能严格对应(每个技能可以装备3-4个不同的心法),让玩家在收集和培养时有明确的目标。“一键心法”的取消,还原了手动搭配的高策略性乐趣。另外,心法将可以由碎片拼凑,更近一步降低了心法的获取难度。

玩家时装系统也将被取消。玩家在升级装备过程中,集齐一套服装,角色外观会随之升级。其实下面的截图后还有两套更高级炫酷的服装外观,这里留点悬念先。

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