当前位置:首页>手游>影之刃游戏大全合集

影之刃游戏大全合集

游戏介绍:影之刃2是一款动作类手游,游戏有着浓厚的中国风,剑客的形象表现的淋漓尽致,同时水墨画风格的场景,画面精美,流畅的连击效果。
【展开】

影之刃2暴击改版对游戏的影响

来源:一游网编辑:一游网1970-01-01

昨天影之刃2更新了一次非常大的改动,就是暴击和暴抗有高战斗力加成了,其实暴击这东西一直是好东西,为什么之前给弄那么低的战斗力?其实是为了照顾巅峰机制,众所周知巅峰都是属性碾压的来打,一个战力压你很高的,没暴击之前都可以一套8割,有暴击还了得,加上刻印100暴击伤害,贫民不直接弃坑?

改版后也是为了土豪巅峰,早期的南宫大家都知道吧,经常打到时间结束,南宫还是满血状态。这样对于竞技手游是个毒瘤,完全没技术可言,所以南宫被大砍,少数人觉得受不了改动,但是土豪无所畏惧,各种防御,各种血量,心法回血等等,还是无法改动到回血的恶心程度。

现在不单单是南宫带反弹了,神豪每个英雄都带反弹回血心法,本身血量又多,防御也高,还打不死。之前看一个锤子带回血的,简直又肉又输出,还他娘的回血,活活给对面恶心到死。这还不算,苗苗大家知道吧,俩个技能回血,又肉,终于在肉锤遇到布的情况下,肉锤子终于输了,双方一人都没死

为了减少恶心回血流的手段,那么只能增加输出了,如果增加,暴击可是增加最快的,暴击一倍,刻印一倍,三倍输出,所以你再肉,防御再高没暴抗打的你也是血量花花的少,所以防御和血量方面就减下来了,大家要么也堆暴击暴力打法,要么暴抗防御打发,不过我感觉后期暴力会多点。

毕竟堆抗性,血量防御就太少了,而且对面暴击不怎么触发的话就是摆设!巅峰恶心回血流未来可能是过去式了,要不然土豪打土豪也没心情了,打半天双方都没死,一点都没,久了土豪也不想打了,毕竟一盘太久了。所以也希望恶心流永远消失,毕竟pk游戏就是见招拆招,击杀还是比较有快感的。

更多+

同类游戏

更多+

相关攻略

更多+

最新专区