《坐拥天下》是一款集养成与策略为一体的休闲战争页游。《坐拥天下》是以三国文化为背景,打破传统以战争为主导的游戏模式,营造娱乐、趣味的游戏环境。建设城池、扩展副城、挑战关卡以及培养武将,初期即可加入到紧张和激烈的国战中去,游戏不仅将战争的乐趣发挥到极致之外,还有很多丰富多彩的内容等待玩家去发掘。今天,我们有幸请到了其项目负责人来为我们解读一下这款游戏。
一游记者:感谢您能接受我们的采访,先介绍下自己吧,在《坐拥天下》中担当什么职务呢?
A:你好,我是《坐拥天下》项目负责人,曾参与一些知名项目,也做过一些手游的策划。
一游记者:《坐拥天下》是一款什么样的游戏,能简单给我们描述一下吗?
A:顾名思义坐拥天下就有一统天下的意思,而玩家则会挑选属于自己的势力,并扮演各种为了统一天下而必要的角色。
一游记者:《坐拥天下》游戏介绍说每个三国势力都会有自己的特色武将,这个独特的武将系统会不会影响游戏平衡呢?
A:说到特色武将不得不说我们的武将会非常的特别,其多元化的成长方式将会给玩家创造出不同的终极武将,某一个方式还将可能将三国武将由男性变为女性,其中的奥秘待大家进游戏后来解开。由于游戏中的武将是讲究个性化的成长,完全靠玩家自己决定,和势力无关,所以不会影响势力间的平衡。
一游记者:策略养成游戏有个弊端,就是互动的单一,会让人产生玩单机的感觉,《坐拥天下》游戏拥有那些吸引玩家的互动的玩法呢?
A:其实我们游戏算是前期PVE后期PVP的引导模式,而游戏的核心则还是PVP,所以玩家在游戏的过程中一切的一切都是为了与其他玩家产生互动,而有些喜欢更激烈互动的玩家们则也会提供他们每周甚至每日的大小国战互动环节,并伴有国战战利品,不仅是为了荣誉而战也是为了自己势力的小伙伴们。
一游记者:据了解,《坐拥天下》上周已经进行了首次技术封测,这次测试中玩家们反应如何?
A:虽然测试的时间不长,但是玩家的反馈很踊跃,不光是游戏内的聊天室,连游戏外的聊天群也如火如荼,给我们提出了许多宝贵的意见,再次感谢这些玩家们!
[page]
一游记者:《坐拥天下》后期还会增加什么新的系统或玩法吗?
A:抱歉,具体的内容目前还不能公开,但是我们团队的开发宗旨则是以玩家意见为中心,平衡利弊,开发出让玩家们更喜欢的产品。
一游网记者:方便透露一下《坐拥天下》近期的研发进程吗?玩家们什么时候才能体验到正式版本?
A:经过这次测试,和玩家反馈,我们也对游戏进行了一系列的调整,很快就能在不删档内测与大家见面,敬请大家耐心等待。
一游网记者:最后预祝《坐拥天下》这款游戏能取得成功!
A:谢谢!