游戏评分
《战国征途》是由上海易门精心研发,由国内顶级运营平台1073运营的一款ARPG类即时战斗页游。游戏以战国时代为背景,秦始皇意气风发,为一统天下之霸业大展宏图。通过丰富的剧情任务和特色内容来深入的诠释游戏的精髓。让玩家梦回战国,扮演了一个改变时代的风云人物,征战沙场、平定战乱,天下大势因你的出现而改变!
画面场景:8.5 | 角色设计:7.5 | 任务系统:8.0 | 技能特效:8.0 | 音乐声效:8.0 |
游戏剧情:8.5 | 副本玩法:8.0 | PVP系统 :7.5 | PVE系统 :8.0 | 玩家互动:8.0 |
体验总评:8.0 |
游戏印象
1、游戏画面场景还可以,在没有光影特效的情况下,游戏的画面效果依然不错,物体模型制作也细腻,场景也很宏大,并且给人很实的感觉。这游戏的画面非常具有武侠和战国时代的感觉,非常切合这款游戏的剧情背景。
2、游戏的战斗技能相对来说不是非常的华丽,而且职业技能也不是非常的丰富,对于新玩家来说,前期会因为技能稀少可能PK起来没有多少乐趣,后面在等级升高后,通过加点的形式加上技能,也会让你的职业技能具有特色。
3、游戏的剧情是精心策划过的,剧情内容非常的有意思,结合了时代背景和历史故事,让玩家能够重温一下中国辉煌的历史。
4、美人系统和门客系统的加入,让玩家不再是一个人战斗了,门客和美人跟着玩家一起战斗,使玩家打怪打副本的难度降低了很多,效率提高了不少。
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角色创建
《战国征途》有兵家、道师、墨侠、儒士四个职业,每个职业都有男女两个可选。从职业的名字看,大家就能感受到很强的时代感。在那个战火不断的时代,每一家的学术都期望能得到运用,这也就像这游戏的职业一般,每一个玩家都希望自己玩的职业是最厉害的,但是实际中,这四个职业的特点很明显却没有哪个职业是独大的。兵家近战高防,道师远程高攻,墨侠近战高攻,儒士远程治疗。在这4个职业中,除了儒士可能因为杀伤力不高,选择玩的人也许不多,但是在游戏中,儒士的地位是非常重要的,因为游戏中的药品是有冷却时间的,一方如果奶妈多,必然会很难杀死,因此儒士这职业其实是这游戏中比较被人欢迎的职业。
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场景画面
《战国征途》的画面我是比较喜欢的,画面场景非常的具有时代感,而且在场景模型的制作上,虽然不是3D的场景,但是也做得是相当的细腻。玩家进入到游戏,不仅可以欣赏到漂亮的风景,更能体会到场景中透入出的极强生活气息,特别是在主城中,各种古代生活场景,游戏中都有了,可以说是全方面的为玩家展现出了一个战国风貌。这款游戏唯一的小遗憾就是没有运用光影特效,使得游戏的动态感不强,游戏的整个画面给人十分安静的感受。
亭台楼宇,山色风光,是这款游戏画面给人的感受,游戏中可以见到大量优美的风光,虽然画面给人的感受是一副漂亮的水彩画,颜色配置上有些偏重,但总体上感觉还是非常的出色。
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任务剧情
剧情是《战国征途》的一个特色,剧情内容围绕战国历史来设计的,当我们跟着这款游戏的剧情走,我们会见到很多历史名人,剧情把这些历史名人穿在一起,当我们看到这些人物时,也许很多有关这些历史人物的故事会闪现在脑海之中,让自己会回想起一个故事。
剧情采取了画面点击式的剧情模式,通过点击这些配着文字的剧情,玩家会对游戏有更深的了解,你也会被一个个穿插着历史故事的情节给吸引住。我们都知道战国是一个战火频发的时代,各种学术家和谋略都在这个时代运用频繁,所以我们可能会在看着游戏的剧情时,想起那个合纵连横的时代,也许还想化身成那个时代中的一个大侠,由我们自己来主导历史的发展。
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游戏战斗
《战国征途》的战斗比较一般,从游戏的技能快捷栏设计中可以看得出游戏的PK不是很强大。游戏设置了1234567890快捷键,没有其他的快捷键位,当然这款游戏的技能也不多,所以也不需要那么多的键位,玩家在后面的竞技场中会见识到这游戏战斗的风格。虽说这游戏也有竞技场,但说白了,这游戏的竞技场战斗方式就跟回合制游戏一样,让人玩家傻眼。作为一款即时战斗形式的游戏,竞技场中应该会让玩家感觉非常的有啊,结果来一回合制的战斗方式,让人大跌眼镜。
除了PVP较为缺少外,游戏的技能也不是很华丽,特别是在玩家等级比较低的时候,由于技能少,打起来还会有些单调,变化不多,打法简单,让人会觉得蛮没意思。
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门客美人系统
门客和美人在游戏中被单独的分开作为了一个独立的系统,不过这两个系统都是通过酒馆来招募获得小伙伴的,实质上是一样的系统。在门客中有门客三千、各司其职、门客进阶、门客图鉴四类,而美人中是佳丽三千、各司其职、美人进阶、美人图鉴。这两个系统在功能上是完全的相同,在门客三千和佳丽三千界面中,我们可以看到小伙伴的装备以及小伙伴的天赋技能,靠右边最小面还有属性、纳谏、忠诚、吞噬4个功能,美人中则是属性、宠幸、亲密、吞噬。这两者不同的区别在于使用纳谏是增加攻击力,使用宠幸提升生命力,都是30分钟。对于很多新手玩家可能会忽略掉这个地方的使用,其实在战斗的时候能增加一些状态就增加一些状态,反正多了也不会对自己有什么坏处。
门客进阶和美人进阶都是一样的使用进阶卡来提升门客或者美人的属性,门客图鉴和美人图鉴也是一样的形式,通过收集指定的门客或者美人为玩家永久增加属性。
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装备系统
装备是打怪PK不能少的东西,在这款游戏里,装备打造是有点难度的,比如强化装备的时候,会有强化冷却时间,时间满了后玩家只有靠商城道具急急如律令来清CD,感觉很有些蛋疼和废银子。不过这个游戏的装备系统还有比较人性化的地方,就是玩家的装备可以通过升级来使低等级的装备变为高等级的装备,这样的设定对于很多已经把装备提升到紫色或者神器的玩家来说都是一个非常省钱和省精力的设定,只要玩家有时间去打副本,升级所需要的材料都可以获得。
在装备系统中有个神器制造,这个系统要求玩家的装备必须是紫色装备才能制作为神器,制作神器需要点金石,这玩意非常难弄到,即使你有钱,你也得靠运气才抽得到点金石。
强化转移这功能也不错,通过这个功能,玩家可以继承原装备的强化等级,神器的星级也可以继承。
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一统天下玩法
一统天下是一个挑战型的副本,副本主要奖励玩家不同品质的对酒令,该副本是按照天下九州的形式设计的地图,时代感非常的强,而挑战的时候,每一关的主题都是在讲诉一个历史事件,比较有意思。
玩家打这个副本,只要玩家装备等级不是太低,或者装备强化过,基本都非常的好打,进到地图挂机就行了,当结束的时候你还可以通过抽牌来额外获得对酒令,如果选择弃牌,你可以获得一个幻化卷轴。
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竞技场
竞技场是个让人感觉非常郁闷的一个系统,作为即时战斗的游戏,竞技场竟然会像回合制游戏一样的打法,实在有些不能接受。我觉得使用这样的打法,还不如不要这个系统算了,一点技巧性和娱乐性都没有,纯粹只是一个刷排行榜、打宝箱的活动罢了。
鬼谷试炼
鬼谷试炼是一个多人副本,通过试炼的玩家可以获得紫装材料,所以基本是玩家必打的一个副本,可惜现在这游戏想要找几个人一起打这个副本实在不容易。这个副本其实非常的简单,里面刷刷小怪,打个鬼谷子BOSS就过了,这个副本每天可以打三次,基本上我是不到2分钟就结束了战斗,感觉是相当的好过,拿到紫装材料是没花多少气力。
总 结:《战国征途》的故事剧情,我感觉非常的好,整个剧情是围绕时代背景设计,让你在玩这款游戏的同时还能了解一个时代的历史,特别是那些历史人物,还会让你想起很多和他们相联系的故事,十分有意思。此外这游戏的画面场景也还行,游戏的场景虽然没有什么物理特效的使用,但也是比较细腻的,对游戏内的风景也是比较喜欢的,很漂亮。目前对这游戏的唯一感觉遗憾的是战斗系统,这是一个非常重要的系统,但是却让人玩得没有什么,很失败啊。