从《熊出没》到《赛尔号》大电影,近年来以青少年为主导的娱乐文化导演出一幕幕“点石成金”的商业神话同时,催生出了中国又一个全新的业态经济—— 青少年经济。即便是一直处于不被重视的低龄手游市场,低龄用户的付费能力也不弱于玩家。其中,乐逗游戏发行的3D机甲战斗手游《机战王》上线首月下载成绩就已达500万,首月流水破千万,上线几日即登顶App Store付费榜。
乐逗游戏表示,低龄用户有其特殊的偏好和付费模式,与其他手游用户相比有明显的区别,所以要从游戏的立项阶段就开始进行针对性的设计。《机战王》 10月底全渠道上线,作为休闲游戏在市场上要面临一些客观上的难题,比如运营商计费关停,整个国内休闲手游大盘受其影响,日收入要比过去跌近三成。另外,10月份受到双11影响,流量大量涌向电商,但乐逗游戏通过早前发行《果宝三国》的经验积累,以及对低龄用户群体行为习惯的深入把握,在游戏设计和营销策略上都针对低龄用户群体进行调整,如在游戏中加入了邀请好友助阵的功能,在投放上选择低龄用户聚集的平台进行精准投放,从而取得了巨大成功,让《机战王》成为继《果宝三国》之后在低龄手游市场中又一款叫好叫座的作品。
随着经济飞速发展,人民生活水平逐渐提高,家长在孩子吃、穿、用、玩等各方面的投入越来越大,认为只要是优质产品,能帮孩子开发智力,或是对孩子成长有益的产品,家长都会愿意为此买单。因此,在国内手游市场中,以低龄用户为目标的细分市场会在未来受到越来越多的关注,竞争也将越来越激烈。尤其是在以用户为目标的中重度手游已经成为一片红海,低龄手游市场则是一片处于萌芽阶段的蓝海。
接下来,乐逗游戏将持续深耕低龄手游市场,寻找更多优质优秀的动画IP进行合作。与此同时,《机战王》也将推出正向传播的泛娱乐计划,与电影、动漫、文具品牌等深度合作,使《机战王》游戏品牌覆盖低龄用户生活的方方面面。