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移动浪潮下的加法:冰川网络涉足手游

来源:一游网编辑:一游网2014-06-25

移动强势!近日又一老牌端游厂商冰川网络杀入手游市场,加入移动浪潮的搏杀之中。

不久前,冰川网络向证监会递交了申请上市的申报稿,资料显示,该公司旗下有2款端游,2款页游以及3款移动游戏正在开发当中。三端齐发的布局,意味着在移动互联网浪潮的冲击之下,一直致力于开发国内大型端游市场的冰川网络,正试图从一家传统的端游厂商,转变为一个产品线更全面的游戏厂商。

深圳冰川网络LOGO

事实上,自2010年以来,冰川网络凭借黑马产品《远征OL》一骑绝尘,打入2.5D端游市场的中上游,并占据稳定份额后,几乎没有再推出新产品,直到2013年,其旗下2.5D新作《龙武》才开始商业化运营。根据财报显示,从2011年开始,其公司的主要营收在三年内均来自于端游,其中《远征OL》更是占据了90%以上的份额,《龙武》在2013年崭露头角,占据6%左右的营收份额,预计在本月公测后,其营收份额将会有大幅提升。

《龙武》“灵魂藏地”公测海报

拓宽产品线,丰富营收产品,成为冰川网络转型的关键。而这种情况,国内老牌游戏厂商盛大游戏也曾遭遇,为此,盛大游戏从2013年开始转型移动端游戏,先后推出数款手游大作,并宣布其旗下移动端游戏的份额,将在2014年达到与端游同等的份额,显示其开始将重心转移到移动端的决心。这不禁让我们想到,冰川网络此次转型是否会效仿盛大,放弃端游领域的优势?

对此,冰川网络的答复是“不会”,并表示,在今后的市场规划中,冰川依然会进一步巩固端游市场优势。在发展端游市场的同时,冰川会抓住机遇,切入手游市场,拓宽公司的产品线,同时还透露,预计下半年,将会有冰川出品的手游和玩家们见面。

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