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游族CEO林奇专访:将页游市场规模做大做强

来源:一游网编辑:一游网2012-12-14

2012第三届中国原创网页游戏峰会在成都娇子国际会议中心隆重举行。作为中国原创网页游戏行业中领先的企业,游族网络CEO林奇先生出席本次会议并接受了采访。

以下就是现场采访实录:

1、《大侠传》近期表现十分抢眼,请问在贵公司整体后续开发中,《大侠传》将会占到一个什么样的比例?对行业来说,《大侠传》是否已成为RPG类页游中标杆作品?

答:我们建立了一套相对完善的数据系统,后续的运营和开发都将依靠数据进行动态分配。目前《大侠传》基本保持在一周一个小版本,每月一个大版本的节奏来扩展新玩法。至于《大侠传》是否已成为标杆作品,从目前市场反馈来看,我个人觉得已经达到了一个较高的水准,有一定参考、借鉴的价值。

2、在目前RPG页游数量爆发的时代,是什么原因让您手中的《大侠传》突破重围,成为今年值得关注的作品之一?

答:很简单,靠不断倾听玩家和行业的声音。游族作为一家研发运营一体的公司,可以最快、最准确的聆听到玩家的声音,针对性的进行开发,我们每天都会从获得的海量信息中进行分析,快速迭代更新产品以及调整运营策略。《大侠传》表现不凡,应该说是水到渠成的事。

3、众所周知《三十六计》是游族的标志性作品,也是国内页游策略游戏玩家耳熟能详的,今年游族又推出同类型产品《大将军》并取得不错的战绩,是什么让游族这家公司在策略SLG游戏上屡屡斩获颇丰呢?

答:制作团队对SLG游戏多年的积累沉淀,对这类用户深刻的理解,是大将军取得不错成绩的关键。在制作过程中,我们大量汲取来自《三十六计》玩家的反馈意见,此外,在玩法上也进行很多创新,例如活战制、战场及时操控等变革。

4、在后续的计划中,贵公司是否还将推出SLG类的页游?

答:从目前的市场份额来看,SLG页游表象上看似饱和,但这类玩家对游戏更挑剔、更会玩游戏,高品质的策略页游肯定要继续开发,否则永远满足不了他们的需求。

5、作为页游行业的老牌公司,贵公司大规模登录Chinajoy,此前又踏上G-star等大型游戏展会,外界称之为向端游圈的叫板,您怎么看?

答:对于游族登录Chinajoy和踏上G-star展会,我认为是页游行业成长到一定阶段,必然会发生的一个现象。有咨询机构曾预言,接下来2、3年客户端市场和页游市场份额可能会对换,端游将会面临市场的萎缩。我个人很看好页游行业这种规模的增长,呼吁页游行业研发商和运营商更多的合作和信息交流,共同将市场规模做大做强。

6、贵公司在11月份推出了首个SNS产品并登录腾讯空间,目前属于什么阶段?下一步计划是?这个产品对贵公司的意义是?

答:《侠物语》12月12日正式在腾讯QQ空间开启公测。接下来,我们将根据测试情况及研发进度,推出页游端、手游端。《侠物语》的推出运营,对我们来说意义重大,这将会让我们对腾讯平台用户特性有更深入的理解,未来能够针对腾讯用户上线更多优质的产品。

7、在Chinajoy上我们了解到,贵公司将推出数款手游产品,近期也看到了一代宗师等IOS端的游戏推出,游族目前的移动游戏计划是移植成功页游作品到移动平台吗?

答:目前是移植成功页游作品到移动平台,通过这种方式锻炼团队,熟悉市场,以及开拓收集用户意见的渠道。此外,我们还有几款原创手机类游戏在加紧研发中,并将根据这两款移植作品收集来的数据进行分析和改进,2013年初就会陆续推出。

8、随着页游的市场占有率逐渐在逼近端游,请问下林总,贵公司在2013年的战略规划是?是否也准备在这个可能有纪念性意义的一年中给我们行业带来更多惊喜呢?

答:2013年,我们会继续扎扎实实练好研发基本功,继续稳抓页游市场,希望可以创造一系列让玩家激动人心的游戏体验的网页游戏。此外,我认为手游市场广阔,在未来一定会和端游及页游融合,游族会有所布局,力争占据一席之地。惊喜肯定会有,但现在还在保密状态。 

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