游戏评分
《大魔神》是玩具人网络精心研发,由国内顶级运营平台1073运营的一款以上古神话中,蚩尤于轩辕皇帝逐鹿大战为故事背景的大型即时战斗类网页游戏。大魔神蚩尤,率领部族与轩辕黄帝在涿鹿大战,蚩尤被五马分尸,魂飞魄散,从此魔族被打散。故事从这里说起主角作为传说中比蚩尤还厉害的魔尊之子转世,担负起振兴魔族,找到蚩尤的三魂七魄,重生蚩尤,重新开创魔族的辉煌。
画面场景:8.0 | 角色设计:7.5 | 任务系统:7.5 | 技能特效:8.0 | 音乐声效:8.0 |
游戏剧情:8.0 | 副本玩法:8.0 | PVP系统 :7.5 | PVE系统 :8.0 | 玩家互动:7.5 |
体验总评:7.7 |
游戏印象
1、《大魔神》这款游戏的画面给人的修仙感很重,玩家从出生一路玩下去,都会见到很漂亮的风景,不过这游戏的场景比较粗糙,也容易给人留下千篇一律的感受,缺少创新。
2、这款游戏采用的是即时战斗模式,但是战斗技能较少,且缺少变化,打法简单,基本都是挂机打,因此在实际的PVP战斗中,这款游戏比较逊色,难以打出。
3、《大魔神》的故事剧情做得还不错,我是感觉有些吸引力的,游戏的故事背景围绕着神魔大战展开,但是以往都是以正派人物为主线开始剧情,这次这游戏却是以魔族复兴的历程为主线,情节很有意思。
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角色创建
《大魔神》提供了暗影、妖魅、血武、玄女4个职业,也采用的是职业决定性别的模式,游戏中共2男2女角色,分为了高攻击、高暴击两类,另外还有天魔宗、九黎族、血巫盟3阵营的选择,你也可以随机选择。在选择职业的时候没有太多的信息告诉玩家每个职业的特点,所以刚开始的时候选择职业可能会有些迷茫。
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场景画面
《大魔神》的游戏画面带给人一贯的修仙风格,没有脱离现在修仙游戏画面的套路,所以会造成千篇一律的感觉,但是如果抛开创新能力不提,这款游戏的画面还是比较漂亮的,在游戏中我们能看到色彩鲜明的建筑,黄色、红色的搭配显得气势恢宏,又由于这款游戏是以神魔大战为背景设计,所以在游戏场景中到处可以见到造型神魔化的NPC或者是场景雕塑,容易把玩家带入到精彩的神魔氛围里去。
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任务剧情
《大魔神》的任务剧情这次看着感觉还是蛮有意思的,刚进到游戏里,任务会自动进行,即使玩家不管角色,角色也会自动的接任务做任务。任务内容也有轻松幽默的,比如刚开始,有2个NPC,第一个女NPC在玩家出生的地方,只要玩家出生都会自动的走过去接任务,该NPC自称魔神夫人,所以作为第一个接触的NPC,玩家会留下较深的印象,然后玩家就会自动的到下一个女NPC那里,从内容上看,这次这个女NPC表现得非常的淡定。之后随着玩家不断的跑任务,任务内容也会发生变化,讲诉着这个游戏的神魔大战、魔族要复兴的背景,在剧情的设计上颠覆了以前以正派人物为主线的故事剧情,反而是以我们常常认为是坏人的魔族为主线开展剧情,情节上很有趣。
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游戏战斗
这款游戏的战斗形式是即时战斗形式,但平时基本是挂机模式。这款游戏的战斗给人的感觉不怎么犀利,缺少,我是觉得首先是游戏的技能较少,游戏的打法缺少变化,几个简单的技能打来打去,一点趣味都没有。游戏提供了10个快捷栏,还有轻功功能,但是这款游戏老实说,轻功技能只是个花把式,偶尔用来蹦一蹦,活跃一下游戏的气氛罢了。这游戏的战斗技能光影特效还可以,虽然不是非常的华丽,此外战斗缺乏打击感,不够。
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坐骑系统
其实这款游戏没有什么特别新颖的地方,和目前大多数网页游戏的系统套路都是一个样。在这个游戏中,坐骑被称为了魔兽,使用快捷键V可以迅速的打开,魔兽系统中提供了根骨和升阶两个功能,点击根骨会跳到提升根骨界面,需要玩家有魔兽根骨丹,这玩意有品质的不同,刚开始需要的是下品,然后还有中品、上品和极品,在提升的过程中有成功概率的设定,而到了11级后,提升失败还有可能降低1级,逼得你不得不使用保护卡。
升阶则可以改变坐骑的外形,升阶的形式采取了10个阶段的模式。升阶魔兽只需要使用银币就可以了,但是设置了冷却时间的限制,需要玩家使用魔兽飞升丹或者魔兽进化丹来清楚冷却,当然如果你购买了VIP达到了3级,可以免费清楚冷却。对于这种加入了冷却时间的限制模式,其实说白了跟使用道具升阶没有任何不同,只是给人表面看起来不同而已。
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强化系统
任何一款游戏,装备强化是少不了的,这款游戏也是一样,在强化形式上没有太大的区别。强化分强化、镶嵌、晋级、升阶、提品、洗练6类,强化只需要银子,且有成功率的限制,你可以使用幸运符提高概率。镶嵌相信大家都接触过了,这款游戏中一件装备可以镶嵌4个宝石,当不需要的时候还可以拆除宝石。晋级需要使用相应的晋级材料,把装备由低等级提升到高等级,一般的装备大家不必要去晋级,除非是一件比较好的装备,不然意义不大。升阶可以把装备由普通提升为优秀、卓越、完美3个等阶,只需升阶石。提品可以把紫装提升为橙装,橙装提升为红装,提品需要装备等级达到40级,消耗橙金锤或者红魔锤。洗练大家接触得也不少,这游戏中装备只能洗练出4个属性,可以使用锁把自己洗出来的属性给锁定,不过这么一来,需要的钱就不少了。总体感觉强化系统没有太大的新颖之处,对强化系统,上手比较容易。
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魔宠系统
魔宠系统中魔宠信息、魔宠成长、魔宠资质、技能领悟、技能封印等几项。在魔宠成长栏中,玩家使用成长丹可以提升魔宠的等阶,在这个游戏中分为了宠物-宠王-宠皇-宠帝-宠神5个等级,成长提升也是采用了成功率的模式,在12级以下,如果提升失败则可能-1等级,所以这里你又需要成长保护卡了。魔宠资质也和魔宠成长一样的分为了普通-优秀-卓越-完美-传说5个资质,也是一样的有成功率的限制,12级以下失败-1。技能领悟顾名思义就是一个宠物学习技能的系统,在这一栏中,点击要学习的技能就能在左边的魔宠技能栏中出现,魔宠技能学习需要按照低级-中级-高级-顶级4个固定的顺序依次学习,之后的技能封印则可以把魔宠身上的技能封印到技能仓库中,封印需要对应等级的技能封印珠,封印技能配合着遗忘技能可以为玩家打造自己需求的技能,是个很好的技能DIY系统。
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魔尊之战
这个魔尊之战其实就是个竞技场,说实在话,这个竞技场只是比回合制游戏强点,由于这游戏的技能少,打法花样少,竞技场并不能给玩家带来多大的乐趣,在这个竞技场中,玩家依然会选择挂机模式,挂死对方就是王道。竞技场是获得魔血的一个途径,所以都是过混,事实上没有多少人会愿意在这个地方花上太多的精力。
都天魔镜
都天魔镜是一个关卡型的副本,通关一个关卡后自动解锁下一关,每天可挑战10次,可获得魔气,并且每通关一个新关卡可获得称号,称号有十个境界,依次由低到高为聚气-炼体-凝元-吞噬-魔婴-出窍-离识-合体-渡劫。这个副本前面都是一堆小怪,你只需要点上挂机挂着慢慢打就行了,简单轻松无压力。你也可以避开小怪,直接去撸BOSS,打BOSS就是挂机磨时间,也非常的轻松,但要注意一个小问题,如果你没有把握捞起BOSS和小怪一起撸的实力,最好前面先把小怪干掉,以避免血加不上来被BOSS给弄死了。
总 结:《大魔神》题材还行,剧情故事也比较有看点,只是这款游戏的战斗这次测试感觉实在逊色,完全提不起来兴趣,打不起一点。此外画面场景由于容易让人产生千篇一律的感觉,所以对于老手玩家来说缺乏吸引力,并且对于新玩家来说,也很难确保这游戏能经得住一个月的考验。